Le azioni di Take-Two sono al punto più basso dopo il ritardo di GTA 6, dopo il debutto dello strumento di intelligenza artificiale generativa Project Genie

Il Take-Two Interactive era già crollata prima del Ritardo della data di uscita di GTA 6 il 19 novembre. Anche senza un altro rinvio, le azioni sono ora scambiate ad un prezzo ancora più basso. Ad un certo punto, il 30 gennaio, il titolo era sceso di oltre l'11% rispetto all'apertura. Molti analisti danno la colpa a Progetto Geniel'ultimo strumento di Google strumento di intelligenza artificiale generativa di Googleper aver spaventato gli investitori.
Come Shinobi602 ha notato sui social media, l'incidente non ha colpito soltanto l'editore di GTA 6. Roblox e CD Projekt hanno subito perdite, con motori di gioco come Unity sono stati particolarmente colpiti.
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Come funziona il nuovo strumento AI di Google
Con l'aiuto di Geminiproject Genie consente agli utenti di creare ambienti interattivi in 2D o 3D inserendo suggerimenti di testo o fornendo immagini. Il mondo è completamente simulato utilizzando un modello fisico, che reagisce quando i personaggi corrono, saltano o interagiscono con gli oggetti.
Attualmente, le immagini vengono renderizzate solo a 24 fps e con una risoluzione massima di 720p. Tuttavia, gli azionisti di Take-Two potrebbero vedere Project Genie come uno sguardo al futuro. Gli sviluppatori di Rockstar Games si affidano ad un motore di gioco proprietario per dare vita a Vice City. Gli acquirenti che temevano un altro potenziale ritardo di GTA 6 hanno imparato che si tratta di un processo minuzioso.
Genie avrà un impatto immediato sullo sviluppo dei giochi?
Lo strumento di intelligenza artificiale generativa di Google potrebbe accelerare la creazione di mondi negli studi di videogiochi. Le aziende che non dispongono delle risorse di Rockstar Games sono alla disperata ricerca di titoli concorrenti da spedire più rapidamente. Tuttavia, nel suo stato rudimentale, Genie produce risultati che sono più demo tecnologiche che giochi completi.
I critici ritengono inoltre che Genie non sia un sostituto del talento di scrittori e artisti. Il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha espresso opinioni simili quando gli è stato chiesto dell'impatto dell'AI. Considera gli strumenti un modo per gli sviluppatori di diventare più efficienti, piuttosto che una scusa per licenziare i dipendenti.
Gli editori, tra cui Ubisoft e EAsono meno esitanti ad abbracciare l'IA generativa. A questo punto, la maggior parte degli esempi del suo utilizzo in Giochi AAA sono stati limitati alla creazione di oggetti di sfondo o opere d'arte del mercato. Potrebbe essere inevitabile che un numero minore di esseri umani venga coinvolto nello sviluppo dei giochi. Tuttavia, l'opinione prevalente è che gli investitori stiano sopravvalutando l'influenza della tecnologia di Google anche tra diversi anni.







