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L'ex dipendente di Rockstar Games era preoccupato per l'uso dell'IA generativa nello studio di GTA 6, come risulta da una fuga di notizie del tribunale

La mappa di GTA 6 mostrata con il logo di Rockstar Games (Fonte: Rockstar Games, Rockstar Games YouTube con modifiche)
La mappa di GTA 6 mostrata con il logo di Rockstar Games (Fonte: Rockstar Games, Rockstar Games YouTube con modifiche)
Alcuni giocatori ritengono che un altro ritardo della data di uscita di GTA 6 sia inevitabile. A differenza di altri studi, non sono molti i fan che temono che Rockstar Games prenda delle scorciatoie utilizzando l'IA generativa. Tuttavia, le prove di una recente udienza in tribunale suggeriscono che un lavoratore licenziato aveva delle riserve sulla tecnologia.

Anche se lo studio è riservato sui suoi piani, I personaggi di Rockstar Games hanno espresso cautela nei confronti dell'IA generativa. Anche Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ha minimizzato il ruolo creativo della tecnologia in GTA 6. Tuttavia, un procedimento giudiziario ha rivelato che almeno un lavoratore licenziato ha condiviso le preoccupazioni sugli strumenti.

Riassunto della battaglia giudiziaria di Rockstar Games

Il canale YouTube People Makes Games ha visionato le prove di un recente tribunale del Regno Unito. Gli oltre 30 dipendenti hanno chiesto la perdita del salario, in seguito al loro licenziamento per presunta "cattiva condotta". Al centro della controversia ci sono i registri dell'Independent Workers of Great Britain (IWGB) Server Discord.

I dipendenti pro-sindacato insistono sul fatto che le conversazioni erano incentrate sulle condizioni del posto di lavoro. Tuttavia, Rockstar sostiene che nel corso del processo sono stati divulgati dei segreti, tra cui Fughe di notizie su GTA 6 relative a nuove funzionalità. People Make Games ha letto numerosi messaggi, uno dei quali faceva riferimento a una modalità multigiocatore a 32 giocatori. Tuttavia, la maggior parte della chat si è concentrata sulle lamentele relative allo studio.

In un messaggio inviato il 20 febbraio 2025, un ex dipendente è apparso per commentare un promemoria dell'ufficio. Si legge: "Mi piacerebbe e mi dispiacerebbe sapere quali usi della gen AI sono stati approvati dai legali"

Come editori come Microsoft e EA fanno grandi investimenti nell'AIgli sviluppatori temono per il loro lavoro. L'IA generativa può aiutare con QA e debuge persino creare risorse senza bisogno di stipendi. È possibile che Rockstar sostenga di utilizzare gli strumenti solo per compiti rudimentali, tra cui la creazione di programmi. Detto questo, l'individuo potrebbe aver anticipato l'assunzione di maggiori responsabilità da parte della tecnologia.

Come GTA 6 potrebbe utilizzare l'AI

Il capo di Take-Two, Strauss Zelnick, e il co-fondatore di Dan Houser, cofondatore di Rockstar non sono sostenitori del fatto che l'AI sostituisca gli artisti umani. Nelle interviste, si sono espressi a favore di un miglioramento dell'efficienza piuttosto che della progettazione di mappe.

Altre fughe di notizie dai server Discord mostrano che lo studio ha spinto per avere il maggior numero possibile di lavoratori negli uffici. L'azienda è anche nota per il perfezionamento dei giochi, che potrebbero comunque richiedere l'attenzione umana. GTA 6 probabilmente impiegherà l'apprendimento automatico per rendere più realistico il comportamento dei PNGma non per i compiti creativi.

Con i numerosi documenti presentati al tribunale, potrebbero emergere ulteriori informazioni sul processo di sviluppo del gioco. Rockstar si batterà per evitare fughe di notizie su GTA 6, ma le informazioni riservate sono già state registrate.

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Adam Corsetti, 2026-01-15 (Update: 2026-01-15)