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31 passi: Come terminare GTA: San Andreas in meno di un'ora

Una nuova guida speedrun permette ai giocatori di completare GTA: San Andreas in meno di un'ora.
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Una nuova guida speedrun permette ai giocatori di completare GTA: San Andreas in meno di un'ora.
Una strategia appena scoperta sta scuotendo la scena dello speedrunning di GTA: San Andreas. Finora si riteneva che le corse richiedessero un playthrough completo, ma il nuovo metodo permette ai giocatori di completare il gioco in meno di un'ora - a una velocità quasi doppia rispetto al passato. Le istruzioni passo-passo sono disponibili su Reddit.

Lo speedrunning è una scienza a sé stante. I giocatori devoti trascorrono innumerevoli ore a scoprire exploit e meccaniche oscure per completare i giochi il più velocemente possibile. In genere, si raggiunge un punto in cui ogni scorciatoia significativa è stata scoperta e gli ulteriori miglioramenti si riducono alla riduzione di millisecondi. GTA: San Andreas sembrava aver raggiunto questa fase - fino a quando una nuova strategia è emersa su Reddit e ha stravolto la scena dello speedrunning.

La nuova strategia di speedrun non si basa su un singolo glitch, ma su una complessa catena di exploit con 31 passaggi in totale. Mentre le prime fasi sono relativamente semplici, il processo si intensifica rapidamente. Due versioni della trama principale iniziano a girare in parallelo, con due CJ che ricevono input identici. A quel punto, il gioco perde la traccia di quale missione sia effettivamente attiva - e questa confusione è il cuore dell'exploit. Utilizzando valori di denaro deliberatamente negativi, cutscene saltate e menu aperti in modo permanente, i corridori manipolano gradualmente lo scripting del gioco fino a saltare direttamente alla missione finale. L'impostazione è fragile: un singolo input sbagliato può far crollare l'intera corsa.

La corsa più veloce ottenuta finora con la nuova strategia è stata completata dallo speedrunner creezyful, che ha raggiunto la missione finale di GTA: San Andreas in soli 53 minuti e 46 secondi. Prima di questa scoperta, il metodo AJS, abbreviazione di Arbitrary Jump in Script, era considerato l'approccio standard per i tentativi di record. Sebbene i record inferiori ai 50 minuti erano già possibili utilizzando AJS, si basavano su un limitatore di FPS esterno e quindi venivano inseriti in una categoria separata. Il nuovo metodo, invece, funziona sulla versione originale per PC senza alcuno strumento esterno - e la comunità è fiduciosa che si possa spingere ancora oltre. Un video dell'attuale record è disponibile su YouTube:

Fonte(i)

Vitosi4ek via Reddit

Fonte dell'immagine: Steam

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Marius Müller, 2026-02- 4 (Update: 2026-02- 4)