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Il brevetto di Sony potrebbe incrementare lo sviluppo di giochi indie per PS5 con uno strumento basato sul cloud e l'AI generativa

Viene mostrata l'icona del gioco cloud PlayStation
ⓘ Sony PlayStation
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Un nuovo brevetto di Sony vuole semplificare il processo di sviluppo dei giochi per PS5. Lavorando su un server cloud, gli sviluppatori potrebbero testare e pubblicare progetti senza dev kit. Una caratteristica della piattaforma prevede strumenti di AI generativa per accelerare la creazione di asset.

Nonostante la crescente selezione di giochi per Giochi per PS5alcuni studios non dispongono delle risorse necessarie per supportare la console. Un brevetto di Sony scoperto da Clawsomegamer cerca di espandere sviluppo di giochi indie utilizzando una piattaforma basata sul cloud. Senza fare affidamento su un dev kitil servizio includerebbe anche strumenti di intelligenza artificiale generativa per creare risorse.

Il brevetto chiamato "Cloud-based Platform for Real-World Experimentation Driven Game Incubation at Scale" è stato pubblicato l'11 dicembre. La tecnologia promette di consentire ai creatori di giochi indie di "pubblicare e testare un gioco completo". In alternativa, potrebbero offrire ai giocatori segmenti di un titolo per ricevere un feedback critico.

Trasformare il tipico studio di gioco

La documentazione descrive un server remoto con la potenza di elaborazione e l'archiviazione necessarie per completare un progetto. Di conseguenza, uno sviluppatore non avrebbe bisogno di richiedere attrezzature a Sony o di testare i giochi PS5 sull'hardware locale. Più membri del team sparsi in tutto il mondo potrebbero accedere a un lavoro in corso. Microsoft e Nvidia dispongono già di opzioni simili con Azure e Omniverse.

Flusso di lavoro per lo sviluppo di giochi in cloud nel brevetto di Sony
ⓘ Wipo database
Flusso di lavoro per lo sviluppo di giochi in cloud nel brevetto di Sony

Sony ha registrato un brevetto correlato all'inizio del 2025, proponendo la spedizione di Schede PCIe che fungono da kit di sviluppo. Mentre i componenti si collegano ai server, l'ultima soluzione è esclusivamente remota.

Gli studios possono anche caricare brevi video di promozione dei titoli su piattaforme di social media come TikTok. Tuttavia, un'illustrazione contenuta nel documento potrebbe sollevare preoccupazioni circa l'aggiunta di ulteriori shovelware. Gli sviluppatori avranno la possibilità di impiegare "Modelli di apprendimento automatico per creare asset di gioco"

Il ruolo dell'AI nella creazione di giochi in cloud

Se utilizzati in modo sconsiderato, i critici temono che gli strumenti di IA generativa producano una robaccia dall'aspetto generico. Allo stesso tempo, possono accelerare drasticamente il processo di sviluppo. Le aziende più recenti traggono vantaggio dal fatto che non hanno bisogno di un personale numeroso o di un finanziamento generoso.

Nonostante i potenziali svantaggi, il brevetto di Sony potrebbe avere un occhio di riguardo per l'era della Era della PS6. In particolare con lo Switch 2l'accesso al dev kit è stato uno dei principali punti di contesa con i partner di terze parti. Gli studios potevano iniziare immediatamente a supportare la console senza un nuovo hardware.

La funzione di apprendimento automatico per lo sviluppo di giochi in cloud nel brevetto di Sony
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Adam Corsetti, 2026-02-18 (Update: 2026-02-19)