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Alex Battaglia di Digital Foundry denuncia DLSS 5 per aver messo a repentaglio la visione artistica e le serie preoccupazioni etiche

DLSS 5 acceso e spento a Starfield.
ⓘ Nvidia
DLSS 5 acceso e spento a Starfield.
Alex Battaglia di Digital Foundry ha criticato DLSS5 per la sua violazione della visione artistica nei giochi. Il recensore di giochi spiega che DLSS 5, nella sua forma attuale, fa chiaramente di più che migliorare semplicemente l'illuminazione di una scena, poiché, ad esempio, Grace di Resident Evil Requiem sembra una persona completamente diversa con DLSS 5 attivato.

L'intenso contraccolpo che ha seguito la rivelazione di DLSS 5 ha preso di mira non solo Nvidia ma anche Digital Foundry, a causa della copertura molto positiva di DLSS 5 da parte dell'outlet. Per mitigare in qualche modo il danno e calmare i fan dell'outlet, DF riconosce le carenze del suo hands-on iniziale di DLSS 5 e risponde alle domande degli utenti sull'argomento. Anche se vale la pena guardare l'intero video (linkato alla fine), una sezione in cui Alex Battaglia esprime la sua opinione su DLSS 5 è molto interessante.

Alex Battaglia, noto per la sua analisi approfondita della grafica dei giochi su PC, sostiene che DLSS 5 sembra "calpestare la visione artistica in modo molto duro", facendo riferimento alla resa di Grace di Resident Evil Requiem da parte di DLSS 5 come una persona completamente diversa con diversi tratti del viso.

Commentando i limiti tecnici di DLSS 5, Alex spiega che DLSS 5 sembra avere accesso solo a dati 2D, come i vettori di movimento, e non a dati specializzati come le scansioni facciali 3D dei modelli di gioco. Quindi, DLSS 5 apparentemente calcola i risultati in base ai suoi parametri di addestramento, dando ai modelli dei personaggi l'aspetto di "AI slop" che tutti abbiamo imparato a odiare nell'ultimo anno.

Al di là del fallimento tecnico, DLSS 5 cambia i personaggi e gli ambienti in modo così radicale e rappresenta un problema etico, secondo Alex. Nvidia sostiene di aver ottenuto il permesso dagli studios per le demo di DLSS 5. Ma Insider Gaming riporta che gli sviluppatori di Ubisoft e Capcom sono stati tenuti all'oscuro in merito all'effettivo impatto visivo, il che non fa che amplificare il commento di Alex sulle preoccupazioni etiche.

Purtroppo, Nvidia ha in gran parte ignorato queste preoccupazioni. Jensen Huang ha già etichettato i giocatori come sbagliati in merito alle loro valide critiche a DLSS 5. Quindi, anche se speriamo che Nvidia tenga conto dei problemi sollevati da Alex Battaglia, solo il tempo ci dirà se il Team Green prenderà i problemi abbastanza sul serio da apportare le modifiche necessarie a DLSS 5.

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Fawad Murtaza, 2026-03-19 (Update: 2026-03-19)