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Ecco un’anteprima del rendering neurale DLSS 5 in azione, in vista del lancio ufficiale

Grace Ashcroft da Resident Evil 9 dopo l’upscaling con DLSS 5.
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Grace Ashcroft da Resident Evil 9 dopo l’upscaling con DLSS 5.
Nvidia potrebbe prepararsi a lanciare ufficialmente il rendering neurale DLSS 5, a seguito del file .dll individuato nella versione in accesso anticipato di NBA 2K27. Un modder è riuscito a implementare la tecnologia in Control tramite cursori di regolazione del rendering neurale.

Lo scorso marzo, Nvidia ha presentato il controverso aggiornamento della versione DLSS che è rapidamente diventato argomento di discussione a causa del suo forte ricorso all’intelligenza artificiale. DLSS 5 introduce un modello di rendering neurale in tempo reale, la cui prima apparizione è stata individuata nella versione in accesso anticipato di NBA 2K27 (tramite Renan Maniero su X). Uno dei gruppi di modder è ora riuscito a utilizzare il rendering neurale DLSS 5 e a offrirci un'anteprima di come apparirebbe in un gioco reale, almeno per quanto riguarda il modello dei personaggi.

Utilizzando l’originale Control come esempio, uno dei modder che hanno sviluppato RenoDX – uno strumento per la modifica dei giochi – è riuscito a estrarre il file .dll del DLSS 5 NR (rendering neurale) dalla build di NBA 2K27 e a implementarlo in Control. Il breve video condiviso da SwurvGaming su X (linkato di seguito) mostra la mod in azione con una serie di cursori regolabili.

Nel filmato, sebbene non in modo molto nitido, è possibile osservare il volto di Jesse Faden di Control che cambia man mano che si regola il cursore “NR skin structure strength”. Alcuni tratti del viso diventano più marcati man mano che il cursore passa da -1 (impostazione predefinita) a 1. Ciò fa apparire il viso di Jesse più magro, probabilmente a causa del modo in cui la luce si riflette sui lineamenti.

L’utente X ha inoltre condiviso un link al Discord di RenoDX, dove il modder avrebbe fornito ulteriori informazioni e istruzioni, ma non siamo riusciti ad accedervi. Al momento della pubblicazione, la mod non era ancora stata caricata su Nexusmods.

È importante sottolineare che la mod di rendering neurale DLSS 5 per Control è destinata esclusivamente al personaggio e non all’ambiente di gioco. Con la comparsa del file .dll in NBA 2K27, Nvidia potrebbe essere sempre più vicina al lancio ufficiale della più recente tecnologia di upscaling.

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Vineet Washington, 2026-08-28 (Update: 2026-08-28)