Capcom risponde al ritorno di Resident Evil Requiem DLSS 5: "Abbiamo azzeccato il design"

Capcom Division 1, che ha lavorato a Resident Evil 7: Biohazard, Village, ai successivi remake e al recente successo di massa Resident Evil: Requiemconsidera una vittoria il recente contraccolpo contro il filtro di bellezza visiva di Grace Ashcroft, revisionato in DLSS 5.
In una recente intervista con Eurogameril direttore di Requiem , Koshi Nakanishi, ha espresso soddisfazione per la forte reazione dei fan contro la tech demo DLSS 5 di Nvidia. Secondo il direttore, i fan che apprezzano il design originale del personaggio di Resident Evil: Requiem sentono che Capcom ha fatto centro fin dall'inizio. Per il regista è molto rassicurante che un nuovo personaggio originale di Resident Evil sia stato apprezzato dalla fanbase, contrariamente ai suoi timori.
Il clamore contro l'aspetto alterato di Grace Ashcroft nella tech demo DLSS 5 di Nvidia è arrivato settimane dopo l'uscita del gioco, il 27 febbraio 2026. Nvidia ha presentato la sua nuova tecnologia di rendering neurale in tempo reale, mostrando un confronto fianco a fianco di entrambi i protagonisti di Resident Evil: Requiem: il leggendario agente DSO Leon S. Kennedy e la nuova arrivata Grace Ashcroft, agente dell'FBI .
Un "aggiornamento" controverso
La versione di Grace Ashcroft di DLSS 5 è stata pesantemente modificata con tratti del viso più netti, occhi completamente diversi e labbra più carnose. In sostanza, è stata sottoposta a un glow-up "yassificato" e pronto per Instagram, che molti fan hanno trovato sgradevole.
Il contraccolpo contro DLSS 5 è stato così forte che il CEO di Nvidia Jensen Huang ha detto che i fan si sono "sbagliati"completamente sbagliati" sulla nuova tecnologia. Tuttavia, ha ammorbidito la sua posizione e ha fatto un po' marcia indietro in un'intervista successiva, affermando che lui stesso si oppone alla "sbobba dell'AI generativa" e che la tecnologia garantirebbe ai designer e ai creatori di mantenere il controllo artistico.
Il produttore è "contento" dell'accoglienza calorosa di Grace Ashcroft
La Divisione 1 di Capcom, nota anche come team di Requiem , ha ritenuto che il contraccolpo significasse che avevano reso giustizia al design del personaggio di Grace Ashcroft. Nakanishi e il produttore Masato Kumazawa hanno espresso la loro felicità per la calorosa accoglienza di Grace come nuova arrivata nella serie.
Nakanishi ha detto che il team di Requiem è stato "molto contento di vedere" la risposta positiva nei suoi confronti. Ha detto: "È molto espressiva dal punto di vista emotivo per quanto riguarda la paura che prova, essendo spinta in un'esperienza così intensa, e poiché è così relazionabile, si fa il tifo per lei"
Quando la discussione si è spostata su DLSS 5, Kumazawa è intervenuto dicendo: "Il fatto che molti giocatori abbiano commentato che gli piaceva molto il design originale di Grace e che non volevano vederlo cambiato è stato positivo. Significa che abbiamo azzeccato il suo design e sottolinea il fatto che Grace si è rapidamente affermata come la preferita dei fan, grazie alle opinioni così forti che le persone avevano sul suo design"
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