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La prima operazione di localizzazione di giochi di Capcom è stata quella di Tom Shiraiwa come one-man-show

Una foto di Takuya Shiraiwa, il primo localizzatore di Capcom, che corre una maratona
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Una foto di Takuya Shiraiwa, il primo localizzatore di Capcom, che corre una maratona
Takuya "Tom" Shiraiwa è stato l'operatore unico di localizzazione di Capcom nel 1990, traducendo il testo dei giochi e gestendo contemporaneamente le vendite di schede arcade all'estero e fungendo da tramite principale tra il Giappone e gli uffici statunitensi di Capcom. La sua recente intervista mette in evidenza sia la sua crescente influenza, sia le pressioni sul carico di lavoro e sulla retribuzione che alla fine lo hanno spinto a lasciare Square Enix nel 2004.

Per molti, Takuya "Tom" Shiraiwa potrebbe non essere la prima persona che viene in mente quando si parla degli inizi di Capcom, ma è stato il loro esercito di localizzazione, che ha permesso a una generazione di sperimentare molti dei loro giochi in tutto il mondo. È stato uno dei primi a lanciare gli adattamenti in inglese per molti dei giochi arcade e per console dell'azienda, e spesso ha gestito l'intero peso della localizzazione dei kanji giapponesi in testo inglese nel 1990.

Takuya "Tom" Shiraiwa si è recentemente seduto per un'intervista con Time Extension e ha ricordato i suoi primi giorni in Capcom. Si era appena laureato quando ha iniziato a lavorare nelle vendite ed è diventato rapidamente l'anglofono di riferimento dell'azienda, perché nessun altro era in grado di farlo.

In seguito, è entrato a far parte di Capcom a tempo pieno e si è occupato completamente della vendita di schede arcade all'estero. Secondo Shiraiwa, "All'epoca non esisteva la parola 'localizzazione'. La chiamavano semplicemente 'traduzione di testi' Non c'era nemmeno un dipartimento di localizzazione. C'ero solo io. Quindi, un solo uomo"

Si occupava di tutto, dall'esportazione di schede arcade alla comunicazione con le filiali statunitensi e alla trasmissione del loro feedback. Con il tempo, il suo ruolo è diventato sempre più importante, una sorpresa per lo stesso Shiraiwa.

Shiraiwa divenne essenzialmente il mediatore chiave tra gli uffici giapponesi e quelli esteri di Capcom. Era molto coinvolto e si preoccupava di capire se i giochi sarebbero stati un successo o un fallimento in Occidente. A titolo di contesto, un ex dipendente di Capcom USA ha ricordato che una volta Shiraiwa lo ha portato in una stanza separata, con aria piuttosto preoccupata, prima dell'uscita di Street Fighter III.

Il dipendente di Capcom ha detto: "Uno o due mesi prima che lasciassi Capcom, il responsabile della localizzazione Tom Shiraiwa mi ha portato in una stanza, ha chiuso la porta e mi ha mostrato un nastro di animazione di prova di Street Fighter III... Mi ha detto: 'Cosa ne pensi? Avrà successo negli Stati Uniti?"

Oggi, il processo di localizzazione di Capcom è completamente diverso. È molto lontano dagli inizi fai-da-te di Shiraiwa. In un'intervista del 2022 con il team di localizzazione dell'azienda, il direttore della localizzazione Andrew, che ha lavorato a titoli come Monster Hunter World ha descritto come l'azienda abbia adottato un approccio più coeso e integrato, affermando: "I direttori di localizzazione come me si uniscono al team nelle fasi iniziali di un progetto, quindi spostiamo le nostre postazioni di lavoro nel luogo in cui si trova il team e rimaniamo lì fino alla conclusione del progetto"

Shiraiwa ha infine lasciato Capcom nel 2004, dopo essersi sentito sovraccaricato di lavoro e non adeguatamente compensato, ed è passato a lavorare per Square Enix.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05- 4 (Update: 2026-05- 4)