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Spiders chiude dopo il rilascio del prequel Greedfall II a causa dell'insolvenza di Nacon

Uno screengrab di Greedfall II: The Dying World
ⓘ Nacon
Uno screengrab di Greedfall II: The Dying World
Spiders, lo studio dietro Greedfall e Steelrising, ha chiuso i battenti ed è entrato in liquidazione poche settimane dopo aver pubblicato il prequel di Greedfall II, Greedfall: The Dying World, diventando la prima grande vittima dell'insolvenza della società madre Nacon. Il sindacato francese STJV ha condannato la chiusura come una scelta gestionale deliberata, in quanto la crisi finanziaria di Nacon, innescata dal mancato rimborso di un'obbligazione da 43 milioni di euro e da un tentativo infruttuoso di vendere le filiali, fa temere che altri studios possano seguirla.

Spiders, lo sviluppatore di ARPG come Greedfall e Steelrising, ha ufficialmente chiuso i battenti, diventando il primo grande studio vittima del crollo finanziario della società madre Nacon. Spiders ha chiuso i battenti poche settimane dopo il rilascio di Greedfall: The Dying World Dying World, un prequel del suo più grande successo, segnando la fine di 18 anni di attività per un team famoso per i suoi RPG eurojank.

Lo sviluppatore di Greedfall, Spiders, taglia corto: stiamo per essere liquidati'

La notizia è stata data in un post su Facebook https://www.facebook.com/Spidersgames/posts/pfbid02bL7TtRzeET7N6JUzdMjKxif1YgVVJ5615joSAJzCBXCUXHqNvQNyise8n1ab9hJZlil 29 aprile 2026, quando Spiders ha affrontato la situazione. Lo studio ha spiegato (citazioni amalgamate):

"Salve a tutti. Per prima cosa, andremo dritti al sodo, in modo da non lasciarvi nel dubbio. Dopo un lungo periodo senza risposte chiare, abbiamo ricevuto la conferma che Spiders sta per essere liquidato.

Che cosa significa? Significa che la società madre nel suo complesso non esiste più. Cesseremo immediatamente le nostre funzioni. Il DLC previsto verrà rilasciato tramite Nacon e poi... beh, è tutto. Ci dispiace che si sia arrivati a questo punto e vorremmo ringraziare tutti voi per il vostro sostegno nel corso degli anni"

Se ha domande o problemi con i suoi giochi, la preghiamo di contattare direttamente Nacon, perché non saremo più in grado di rispondere"

Il sindacato francese dei lavoratori dei videogiochi STJV definisce la chiusura di Spiders un caso di 'omicidio di primo grado'

Anche il sindacato francese dei lavoratori dei videogiochi STJV è intervenuto sulla questione, sfogando la propria frustrazione in una dichiarazione. STJV afferma che la chiusura di Spiders da parte di Nacon è stata "una scelta premeditata e deliberata da parte della direzione di Nacon" e ha incoraggiato i giocatori e i fan a boicottare completamente l'editore. Il sindacato ha inoltre dichiarato:

"Settantuno lavoratori vedranno i loro posti di lavoro, le loro carriere e i loro redditi ridotti dall'incompetenza e dalla cattiveria di Spiders e Nacon". Ufficialmente, la liquidazione viene attribuita alla mancanza di profitti per Spiders e all'assenza di un'offerta di acquisizione. In realtà, si tratta di un processo deliberato da parte di Nacon"

I problemi per lo sviluppatore sono iniziati nel febbraio 2026, quando l'azionista principale di Nacon, Bigben Interactive, non ha rimborsato un pagamento parziale di 43 milioni di euro su un prestito obbligazionario. Nacon ha quindi dovuto dichiarare l'insolvenza e mettere in vendita diverse filiali e studios, tra cui Spiders. Nessun acquirente si è fatto avanti.

All'inizio del 2026, Nacon era fiduciosa che le sue prossime uscite sarebbero rimaste in pista mentre affrontava la tempesta in corso. Ora, Spiders non c'è più e il settore teme che altre filiali, come Kylotonn e Cyanide, siano le prossime ad essere tagliate.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05- 4 (Update: 2026-05- 4)