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10 Chambers annuncia massicci licenziamenti mentre continua lo sviluppo di Den of Wolves

Uno screengrab dei giocatori che fanno breccia in un caveau in Den of Wolves
ⓘ 10 Chambers Collective
Uno screengrab dei giocatori che fanno breccia in un caveau in Den of Wolves
Etichettati come "ristrutturazione significativa", i licenziamenti si sono ripercossi sull'intero studio, colpendo diversi co-fondatori.

Fondato nel 2015 dagli sviluppatori di Payday e Payday 2, 10 Chambers Collective è uno studio di sviluppo di giochi con sede in Svezia che ha sviluppato il popolare sparatutto horror co-op, GTFO. L'FPS horror cooperativo è stato ben accolto dai giocatori, ottenendo una valutazione molto positiva e raccogliendo oltre 54.000 recensioni positive su Steam. Nel dicembre del 2023, lo studio ha annunciato il suo ultimo titolo in fase di sviluppo, un gioco di rapina FPS, ambientato in un mondo Cyberpunk con un gameplay che ricorda Payday. Il progetto era intitolato Den of Wolves.

Rivelato ai The Game Awards 2023, attraverso un nuovo trailer, Den of Wolves è un gioco di rapina fps co-op, ambientato in un futuro prossimo in cui le Mega Corporazioni competono tra loro in giochi di spionaggio e sabotaggio. Secondo lo studio, i giocatori dovranno avere un'estrema coordinazione per portare a termine le rapine o le missioni, aiutati da un'ampia gamma di gadget e armi futuristiche.

"I temi fantascientifici e gli elementi di gioco di Den of Wolves ci hanno dato la libertà di offrire una maggiore varietà di rapine, incorporando lo spionaggio aziendale, il sabotaggio e gli assassinii", afferma lo studio, spiegando il loro concetto di gioco. I fan dei giochi precedenti erano ansiosi di mettere le mani sul nuovo titolo, soprattutto perché GTFO è stato inizialmente rilasciato in accesso anticipato. Lo sviluppo del gioco sembrava procedere normalmente fino a metà febbraio 2024, quando lo studio è stato colpito da una serie di licenziamenti. 2 anni dopo, nel febbraio 2026, sembra che lo studio sia stato colpito da una seconda ondata, quando i dipendenti hanno annunciato i loro licenziamenti su LinkedIn.

Un portavoce dello studio ha confermato la notizia in una dichiarazione a Game Developer, affermando solo che un "gran numero" di dipendenti è stato colpito nel tentativo di riorganizzare lo studio per garantire il successo del gioco. I licenziamenti si sono ripercossi su tutta l'organizzazione, "impattando un gran numero di ruoli, compresi diversi co-fondatori dello studio", hanno dichiarato. Per rispetto, lo studio ha rifiutato di commentare i singoli casi e ha ribadito la sua attenzione per Den of Wolves. Il portavoce ha anche detto che Ulf Andersson e Simon Viklund "rimarranno pienamente impegnati nel gioco e nel portare avanti lo studio"

Per ora, le informazioni sul futuro del gioco sono scarse. Il portavoce ha affrontato la questione direttamente e ha detto: "Quando avremo notizie più concrete da condividere, lo faremo attraverso i nostri canali ufficiali" Anche se il futuro del gioco può sembrare cupo, lo studio ha ribadito la sua fiducia nelle sue decisioni per il bene del gioco.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02-20 (Update: 2026-02-20)