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Licenziamenti Microsoft: La VA di Perfect Dark dice di aver registrato "interi capitoli" prima che Xbox cancellasse il reboot

Una schermata del reboot di Perfect Dark (fonte: Xbox Wire)
Una schermata del reboot di Perfect Dark (fonte: Xbox Wire)
La doppiatrice Alix Wilton-Regan ha rivelato che il reboot di Perfect Dark, cancellato da Microsoft, aveva raggiunto uno sviluppo avanzato, con interi capitoli in motion-capture e tappe fondamentali completate prima che i finanziamenti fossero bruscamente ritirati. Il suo racconto sottolinea quanto il progetto fosse in fase di sviluppo e quanto improvvisa sia stata l'ondata di chiusure di studi e licenziamenti da parte di Xbox per coloro che stavano lavorando al gioco.

Sono emerse nuove informazioni sul reboot cancellato del classico gioco di spionaggio Perfect Darkche il gioco aveva raggiunto importanti traguardi di sviluppo, con interi capitoli di motion capture registrati prima che Microsoft accantonasse il progetto.

La voce di Joanna Dark è stata prestata da Alix Wilton-Regan, che ha recentemente parlato in un'intervista a TheGamer e ha rivelato che lo sviluppo di Perfect Dark Reboot era in lavorazione da molti anni. Le prime sessioni di registrazione sono iniziate nel 2023, sono aumentate costantemente nel 2024 e sono continuate fino alla cancellazione del gioco.

Il doppiatore di Joanna Dark ha detto: "Per quanto ne so, eravamo molto avanti. Avevo fatto interi capitoli di questo universo" Ha anche menzionato che il gioco aveva completato diverse pietre miliari chiave dello sviluppo, di cui Microsoft era soddisfatta.

The Initiative Studio stava sviluppando il reboot di Perfect Dark in collaborazione con Crystal Dynamics sotto l'approvazione di Xbox. Il progetto avrebbe dovuto riempire un vuoto lasciato dall'assenza di giochi di azione-spionaggio negli ultimi anni. Tuttavia, la situazione è cambiata con l'uscita di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e l'annuncio di 007: First Light.

La cancellazione è stata uno shock per tutti. Wilton-Regan lo ha appreso online, come il resto del mondo, senza alcun preavviso da parte di Microsoft. Ha aggiunto:

Sono rimasta scioccata, sorpresa e devastata come tutti gli altri quando il finanziamento è stato ritirato e lo studio è stato chiuso.

Non me l'aspettavo. Sono stata assolutamente spiazzata quando il progetto è stato cancellato. È stato devastante. Molte persone hanno perso il lavoro. Un'intera forza lavoro è stata smantellata.

Questa decisione è arrivata all'improvviso, portando a migliaia di licenziamenti nella divisione Xbox Games e alla chiusura di molti studi partner di Xbox, come The Initiative. Tuttavia, la leadership di The Initiative e Crystal Dynamics ha cercato per due mesi di ottenere nuovi finanziamenti in un ultimo tentativo.

È interessante notare che Wilton-Regan era a conoscenza di queste conversazioni e ha rivelato che la speranza per il reboot di Perfect Dark non si era spenta, fino all'ultimo momento. Ha detto:

Non potevo dire molto al riguardo, perché sapevo che The Initiative era in trattative per mantenere Perfect Dark in funzione in qualche forma.

Forse una versione ridotta, forse qualcosa di leggermente diverso. Ma certamente, tutti stavano lavorando duramente dietro le quinte per riportare in vita Perfect Dark. Poi, un giorno, ho sentito dal direttore creativo che l'accordo non era andato in porto e che tutto era andato a rotoli e la produzione era stata completamente interrotta.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-22 (Update: 2025-12-22)