Con il Final Fantasy 7 Remake la demo di Switch 2 ha fatto un altro passo avanti con il supporto di terze parti. Secondo un'analisi di Digital Foundryil porto Nintendo è più che all'altezza delle versioni Xbox Serie S e PS4. Anche i giocatori di PS5 e Serie X potrebbero dover scendere a compromessi minimi.
Come si comporta la Switch 2 con Final Fantasy 7?
Alcuni scettici potrebbero chiedersi se le Specifiche dello Switch 2 siano in grado di gestire l'impegnativo gioco di Square Enix. Fortunatamente, la frequenza dei fotogrammi si è mantenuta vicino ai 30 fps, con meno balbettii rispetto ai filmati precedenti. Nonostante i maggiori cali in modalità portatile, i tester hanno trovato l'esperienza paragonabile a quella della PS4.
Per quanto riguarda la qualità dell'immagine, l'ultima versione compete non solo con la PS4, ma anche con la PS5 e la Serie X. A differenza delle altre versioni, La console di Nintendo impiega il DLSS. Anche se probabilmente si tratta di una variante più leggera dell'upscaler, il risultato è uno scenario sorprendentemente nitido.
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In modalità portatile, la risoluzione viene aumentata da 720p a 1080p, ma si nota la presenza del Dynamic Resolution Scaling (DRS). Di conseguenza, alcune texture appaiono a volte più morbide. L'inconveniente maggiore della demo di Final Fantasy 7 Remake Switch 2 è forse un eccesso di dithering. Ciò si traduce in ombre meno definite rispetto a quelle visibili su altre console.
Il movimento veloce mette a nudo i lievi difetti di Switch 2
Le immagini fisse condivise da Digital Foundry mostrano texture generalmente nitide sulla console portatile. Tuttavia, quando iniziano i combattimenti frenetici, gli oggetti iniziano a mostrare bordi più frastagliati. Tuttavia, soprattutto quando è agganciato, il numero maggiore di pixel a 1080p aiuta a mascherare queste carenze.
Sorprendentemente, la porta di Switch 2 appare spesso più pulita rispetto all'uscita di Xbox Serie S. La console di fascia bassa di Microsoft esegue il gioco a 1440p in modalità grafica, ma la risoluzione a 1080p della console portatile trionfa. L'analisi attribuisce ancora una volta il merito a DLSS, che ha un vantaggio rispetto al TAA di cui si avvale Unreal Engine 4.
Il direttore della trilogia del remakenaoki Hamaguchi, ha dedicato un team a ciascuna piattaforma. Sembra che questa decisione abbia dato i suoi frutti, ma Final Fantasy 7 Rebirth potrebbe rivelarsi una sfida maggiore. Prima che i giocatori affrontino l'ambientazione open-world di quel gioco per Switch 2, Remake Intergrade uscirà il 22 gennaio.













