Molti seguaci di Square Enix ritengono che Final Fantasy 16 sia stata una voce debole nella leggendaria serie di RPG. L'editore ha anche ammesso che il non ha raggiunto gli obiettivi di vendita. I dati condivisi da un importante investitore dell'azienda dimostrano che i costi di sviluppo sono stati inferiori a quelli di Final Fantasy 7 Remake Intergrade e Rinascita. Alcuni giocatori ritengono che i numeri giustifichino le critiche secondo cui il 16° capitolo mancherebbe di profondità e di pulizia.
3D Investment Partners ha pubblicato una serie di diapositive su https://www.3dipartners.com/wp-content/uploads/square-enix-presentation-material-en-202512.pdf che illustra i presunti sprechi dell'azienda. Insieme ad altri azionisti, la società desidera "impegnarsi in un dialogo costruttivo con SQEX HD per migliorare il suo valore aziendale" Secondo il rapporto, molti giochi di Square Enix erano troppo costosi da produrre rispetto alle entrate che generavano.
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Un grafico conferma che il progetto Final Fantasy 16 ha richiesto circa 58 milioni di dollari per essere completato. Tuttavia, Final Fantasy 7 Remake ha accumulato costi per 134 milioni di dollari, mentre Final Fantasy 7 Rebirth ha richiesto 119 milioni di dollari. Per gentile concessione di Redditor HexenVexenanche dopo l'aggiustamento per le condizioni economiche alle date di uscita, le differenze rimangono notevoli.
Perché Final Fantasy 16 è costato molto meno?
I giocatori potrebbero attribuire il merito al produttore Naoki Yoshida per aver sviluppato in modo efficiente l'ultimo gioco principale di Final Fantasy. Le interviste hanno rivelato che inizialmente ha riunito un piccolo team e ha fissato obiettivi chiari. Anche se il titolo ha subito un ritardo, le spese complessive sono state ragionevoli rispetto ad altri RPG AAA.
Dal punto di vista dei profitti, Final Fantasy 16 potrebbe ora sembrare un investimento migliore. Tuttavia, alcuni giocatori concludono che non offre la portata di altri giochi del franchise. In particolare, le ambientazioni open-world di Rebirth offrivano ai giocatori una maggiore libertà di esplorazione. Naturalmente, Remake si svolgeva prevalentemente a Midgar. Un ciclo di sviluppo prolungato e l'attenzione per ogni dettaglio potrebbero essere il motivo per cui ha superato la soglia dei 130 milioni di dollari.
Square Enix si è già impegnata a tagliare le spese, con Gli strumenti AI minacciano di ridurre il personale. Final Fantasy 7 Remake Parte 3 è in lavorazione, con il ritorno di Naoki Hamaguchi come direttore del gioco. Sembra improbabile che cambi il suo approccio. Tuttavia, il tempo ci dirà se Hamaguchi farà economia quando concluderà la trilogia del remake.








