Naoki Hamaguchi ha fatto un blitz con i media, concentrandosi in particolare su Final Fantasy 7 Remake Parte 3. Il direttore del gioco ha parlato della sua data di uscita durante un panel del 24 ottobre al MCM London Comic Con. In una lunga intervista separata con Video Games Chronicleha parlato degli ostacoli tecnici di una versione Switch 2.
Alla convention di Londra, Hamaguchi ha risposto a una domanda sorprendente sulla conclusione della serie di remake. Come riportato da Games Radar e visto sul canale Dashing Davidun fan si è chiesto se le voci sulla sua cancellazione fossero valide. Senza alcuna notizia credibile a sostegno di questi timori, il regista ha risposto: "Non è assolutamente vero, sta andando avanti".
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Il veterano di Square Enix ha rassicurato il pubblico che lo sviluppo del titolo non ha subito intoppi. Infatti, aveva intenzione di tornare nella sua stanza d'albergo dopo l'apparizione con i media per esaminare gli ultimi progressi. Ha poi rivelato che la data di uscita di Final Fantasy 7 Remake Part 3 è "in un futuro non troppo lontano".
Come Hamaguchi si sta destreggiando tra più piattaforme
Quando sarà pronto, il culmine della trilogia del remake arriverà arriverà su più piattaforme. Innanzitutto, Final Fantasy 7 Remake Intergrade debutterà su Xbox e Switch 2 il 22 gennaio 2026. Poi, le indiscrezioni suggeriscono che Rebirth arriverà su questi sistemi prima della fine del 2026. Anche se l'attesa per la Parte 3 potrebbe essere più lunga, lo sviluppo del titolo è ben avviato. In una chiacchierata con Video Games Chronicles, Hamaguchi ha spiegato come Square Enix sta affrontando questa enorme impresa.
Il lavoro per i remake è diviso tra i team incaricati di realizzare i port per ogni piattaforma. Nonostante le specifiche miglioratehamaguchi si rende conto degli ostacoli tecnici che comportano le versioni per Switch 2. Tuttavia, sostiene che il suo background come produttore di videogiochi e di software è stato in grado di fornire un'esperienza di lavoro. Tuttavia, sostiene che il suo background di ingegnere e programmatore gli consente di risolvere i problemi. Il regista cita l'illuminazione come uno degli aspetti dei giochi che richiedono più risorse. Sulla console portatile di Nintendo, ha scoperto un modo per rendere più efficiente il rendering delle ombre e dei post-effetti.
Hamaguchi prevede che i giochi per Switch 2 offriranno il massimo framerate possibile senza compromettere la fedeltà grafica. Final Fantasy 7 Rebirth potrebbe essere il test più importante per la console, poiché si svolge prevalentemente in ambientazioni open-world.




