I fan di Nintendo potrebbero concentrarsi sulla Trilogia di Final Fantasy 7 Remake in arrivo sulla console. Tuttavia, è in arrivo anche un altro titolo del leggendario franchise di Square Enix. Rispondendo a una domanda e risposta di Capodanno, il Direttore di Final Fantasy 14 Naoki Yoshida ha verificato i rapporti precedenti su una versione Switch 2. Tuttavia, il porting dell'MMO basato sull'abbonamento introdurrà sfide uniche.
Un annuncio di Final Fantasy 14 senza grandi clamori
BlackmoreKnight su Reddit commenti tradotti a macchina fatti da Yoshida su un blog giapponese http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/62900051.html#comment. Quando gli è stato chiesto di un'uscita di Final Fantasy 14 su Switch, ha detto: "Non vedo l'ora"
Considerando Le precedenti dichiarazioni di Yoshida sull'MMOla notizia non è sorprendente. Alla Gamescom di agosto, l'esponente di Square Enix ha rivelato di voler portare "Final Fantasy 14 e 16 al maggior numero possibile di giocatori" Yoshida ha poi parlato di FFXIV specificamente come gioco per Switch 2, spiegando che si rivolgerà ad un pubblico più giovane.
In estate, le conversazioni sul rilascio del port con Nintendo erano già in corso. Tuttavia, altre osservazioni fatte da "Yoshi-P" potrebbero suggerire che un gioco per Switch 2 avrebbe delle limitazioni. Ha suggerito che i giocatori potrebbero impegnarsi in "contenuti da raccoglitore e artigiano" sulla console portatile. D'altra parte, il completamento della storia principale e la partecipazione ai raid potrebbero essere più comodi su PC.
Come potrebbe funzionare FFXIV su Switch 2
L'ultima console di Nintendo è più accogliente per i titoli di terze parti che richiedono risorse. Naoki Hamaguchi ha dichiarato che L'upscaling DLSS rende l'ottimizzazione dei remake di Final Fantasy 7 meno problematica. Tuttavia, anche Final Fantasy 14 può essere molto impegnativo per la CPU, soprattutto quando appaiono molti personaggi contemporaneamente.
Anche se la console portatile offre uno schermo LCD da 7,9 pollici più grandele UI affollate possono creare problemi. Gli sviluppatori potrebbero dover ridurre le opzioni sovrabbondanti per favorire la leggibilità.
Lo spazio di archiviazione per un MMO in costante evoluzione è un altro problema. Dopo Dawntrail e altre espansioni, gli utenti PC spesso devono dedicare ben più di 100 GB alle installazioni. Resta da vedere se Final Fantasy 14 arriverà come compagno mobile di altre piattaforme o come esperienza standalone su Switch 2.
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