In un test in cieco della comunità https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/nativ-vs-dlss-4-5-vs-fsr-upscaling-ai-leser-blindtest-auswertung.96165/ condotto dalla nota pubblicazione tedesca ComputerBase, DLSS 4.5 è stato contrapposto a FSR 4 di AMD e al rendering nativo. Oltre 6.500 giocatori hanno partecipato al test e i risultati sono piuttosto chiari: DLSS 4.5 vince il test del gusto dell'upscaling con un solido margine.
DLSS 4.5 ottiene un numero di voti tre volte superiore a quello di FSR 4
Nel test sono stati inclusi numerosi giochi, tra cui, ma non solo, Anno 117, ARC Raider, Cyberpunk 2077 e Last of Us Part II. Alla fine, un totale di 1.619 o 24% dei partecipanti ha preferito la qualità nativa, circa 1.013 o 15% ha preferito l'FSR 4 di AMD, mentre la stragrande maggioranza ha preferito il DLSS 4.5 di Nvidia, con circa 3.249 o 48,2% dei partecipanti.
Solo circa 866 o il 12,8% dei giocatori ha dichiarato che i tre sistemi erano quasi equivalenti. Per chi fosse interessato, il test è stato condotto con la preimpostazione "Qualità", con risoluzione impostata su 4K.

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DLSS 4.5 potrebbe non essere un salto così grande da DLSS 4.0 come DLSS 4.0 lo era da DLSS 3.0, ma i miglioramenti sono chiari come una giornata di sole. Il modello di trasformatore di seconda generazione di Nvidia sta mostrando chiaramente la sua forza nei test del mondo reale, come ad esempio quello approfonditi condotti da noi.
Naturalmente, il test di ComputerBase non mette in discussione l'FSR di AMD, in quanto i risultati ritraggono solo la scelta preferita dai giocatori, non i secondi e terzi classificati.
In altre parole, come menzionato dalla stessa ComputerBase, affermare che "l'FSR è peggiore del nativo" sulla base del sondaggio condotto sarebbe assolutamente falso. Ma sì, non si può negare che DLSS 4.5 sembra avere la meglio.
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