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The Elder Scrolls VI è già giocabile presso Bethesda; un dirigente di Xbox commenta il gioco

The Elder Scrolls VI è stato annunciato nel 2018.
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The Elder Scrolls VI è stato annunciato nel 2018.
Sono già passati 15 anni dall'uscita di The Elder Scrolls V: Skyrim. The Elder Scrolls VI è stato annunciato all'E3 2018 e, otto anni dopo, secondo quanto riferito, il tanto atteso titolo open-world sarebbe già giocabile presso Bethesda. Il responsabile dei contenuti di Xbox, Matt Booty, ha discusso dei progressi dello sviluppo in un'intervista.

Insieme a GTA 6, The Elder Scrolls VI è senza dubbio uno dei giochi open world più attesi del momento, ma Bethesda e Microsoft stanno mettendo a dura prova la pazienza dei fan della serie ormai da 15 anni. Mentre sono trascorsi solo quattro anni tra il terzo e il quarto capitolo della serie e solo cinque anni tra Oblivion e Skyrim, lo sviluppo del sesto capitolo sembra richiedere molto più tempo.

The Elder Scrolls VI è stato annunciato all'E3 nel 2018, ma a parte un logo, Bethesda non ha rivelato alcun dettaglio sul gioco in quel momento. Otto anni e un'acquisizione da parte di Microsoft dopo, Matt Booty, Chief Content Officer di Xbox, ha parlato in un'intervista con Variety sullo stato attuale del gioco. Secondo lui, Bethesda vuole aspettare il "momento giusto" per presentare il gioco al pubblico. Questo perché, quando il gioco verrà mostrato, vogliono presentare la migliore versione possibile del gioco, insieme alla promessa che verrà rilasciato "presto".

Matt Booty afferma di aver visitato Bethesda e di aver visto The Elder Scrolls VI in azione. Si dice che il gioco sia "fantastico" e che lo sviluppo stia procedendo bene. Tuttavia, nell'intervista Matt Booty non fornisce alcuna indicazione su quando ci si possa aspettare il primo trailer o addirittura il lancio del gioco. I fan stanno ipotizzando su Reddit che sia possibile un annuncio in occasione del 40° anniversario di Bethesda, il 15 novembre 2026. La dichiarazione completa di Matt Booty recita come segue:

Direi che uno degli equilibri più difficili da raggiungere per chi ricopre un ruolo come il mio è quello tra il desiderio di mostrare al mondo tutte le cose fantastiche su cui si sta lavorando e l’intenzione di suscitare entusiasmo fin da subito, ma sappiamo anche che è meglio aspettare il momento giusto. E quando si decide di mostrarlo, si vuole che sia il meglio che si ha da offrire. Inoltre, quando si mostra il gioco, si sta anche dando loro una promessa: ehi, arriverà presto. Quindi posso dirvi che, dopo aver visitato Bethesda, essermi seduto con Todd e aver visto "Elder Scrolls" in azione, sembra incredibile e sta procedendo bene. E faremo in modo di annunciarlo e di rivelarlo davvero al momento giusto.

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Hannes Brecher, 2026-06-12 (Update: 2026-06-12)