Bethesda ha appena pubblicato l’annuncio su Fallout che i fan attendevano da oltre un decennio

Dopo anni di voci, documenti giudiziari trapelati e fan che facevano affidamento sulla leggendaria mod «A Tale of Two Wastelands» per unire senza soluzione di continuità Fallout 3 e Fallout: New Vegas in un’unica avventura, Bethesda Game Studios ha finalmente confermato che le versioni rimasterizzate di entrambi i giochi sono ufficialmente in fase di sviluppo. L’annuncio è stato dato nell’ambito di un lungo aggiornamento che delinea i piani futuri dello studio per Fallout, Starfield e The Elder Scrolls. Un remake di Bloodborne e Half-Life 3 sono praticamente gli unici sogni irrealizzabili rimasti nel mondo dei videogiochi.
In un messaggio che celebra i 40 anni di storia dello studio, Bethesda ha rivelato di aver «lavorato alle versioni rimasterizzate sia di Fallout 3 che di Fallout: New Vegas», aggiungendo di non essere ancora pronta ad annunciare le date di lancio. Bethesda non ha ancora specificato se le versioni rimasterizzate si limiteranno a miglioramenti grafici o includeranno perfezionamenti del gameplay e moderni miglioramenti della qualità di gioco, ma a questo punto qualsiasi cosa rappresenta un miglioramento rispetto all’esperienza originale di New Vegas. L’annuncio delle versioni rimasterizzate era solo una parte della roadmap di Bethesda.
Fallout 76 riceverà l’anno prossimo un’importante espansione intitolata Raven Rock, una storia prequel di Fallout 3. Con la squadra originale di Fallout tornata sotto l’egida di Xbox, questa premessa ha già indotto alcuni fan di lunga data della serie a chiedersi se Raven Rock possa attingere a idee tratte da Van Buren, il progetto di Fallout 3 cancellato da Black Isle. Bethesda ha inoltre confermato che sta collaborando nuovamente con Obsidian Entertainment a un nuovo progetto Fallout, non ancora annunciato. Non si tratta di un’informazione particolarmente nuova, poiché Asha Sharma lo aveva esplicitamente dichiarato nel suo post sul futuro di Xbox.
Il progetto ha il potenziale per rappresentare un ritorno ai fasti passati per Obsidian, poiché lo studio ha nel frattempo riunito diversi veterani di Fallout, tra cui il co-creatore della serie Tim Cain, rendendolo uno dei bacini di talenti più ricchi del settore per quanto riguarda Fallout. Inoltre, Bethesda ha ribadito il proprio impegno nei confronti di Starfield, promettendo nuovi contenuti Starborn e aggiornamenti continui in vista del terzo anno di vita del gioco. Sebbene Starfield abbia suscitato pareri contrastanti al momento del lancio, si è ritagliato una nicchia con una base di fan affezionata.
E infine, l’argomento che tutti evitano di affrontare: The Elder Scrolls VI. Bethesda ha confermato che il tanto atteso successore di Skyrim è diventato il suo principale obiettivo di sviluppo, essendo realizzato con il Creation Engine 3. Secondo Bethesda, lo sviluppo sta procedendo come previsto, con il team che sta già provando The Elder Scrolls 6 internamente e che «ne apprezza molto l’aspetto». Purtroppo, non si intravede ancora alcuna data di uscita.
Parallelamente al progetto Fallout di Obsidian, Bethesda sta lavorando alacremente allo sviluppo di Fallout 5. Anche questo titolo utilizzerà il Creation Engine 3, proprio come The Elder Scrolls 6. La storia ha uno strano modo di ripetersi. Quindici anni fa, Fallout: New Vegas di Obsidian finì per mettere in ombra lo stesso Fallout 3 di Bethesda agli occhi di molti appassionati di giochi di ruolo. Con Obsidian nuovamente impegnata nello sviluppo di un titolo Fallout parallelamente a Fallout 5 di Bethesda, la storia potrebbe ripetersi.
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