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Il progettista di Fallout: New Vegas dice che Bethesda non può rimasterizzare il gioco senza Obsidian

Viene mostrato il banner della remaster di Fallout: New Vegas
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Nonostante le suppliche dei fan, Bethesda potrebbe non essere in grado di creare un remaster di Fallout: New Vegas. Un ex sviluppatore di Obsidian Entertainment ritiene che all'azienda manchi il codice sorgente essenziale. Senza un ingegnere capace nel suo staff, è più probabile che la vociferata rimasterizzazione di Fallout 3.

Dati i collegamenti con Alla serie televisiva di successo di Amazonalcuni fan ritengono che un Fallout: New Vegas sia inevitabile. Tuttavia, il designer e scrittore senior del gioco di ruolo, Chris Avellone, ha messo in dubbio questa possibilità. In un podcast TKs-Mantisha spiegato perché Bethesda non è in grado di affrontare il progetto.

Ostacoli che impediscono un remaster di New Vegas

L'editore, che possiede l'IP del franchise, ha arruolato Obsidian Entertainment per sviluppare New Vegas prima della data di uscita del 2010. Anche se Microsoft alla fine ha acquisito entrambinon hanno più collaborato da allora. A meno che questo non cambi, Avellone non vede come si possa realizzare una rimasterizzazione fedele.

Secondo l'ex sviluppatore, "non credo che Bethesda abbia il know-how ingegneristico per realizzare una rimasterizzazione di New Vegas " Egli sottolinea un'offerta che l'azienda ha fatto allo studio dopo aver terminato il gioco Fallout. Bethesda era disposta a pagare 10.000 dollari se avesse "consegnato tutto il codice sorgente e la capacità di realizzare la build"

L'amministratore delegato di Obsidian, Feargus Urquhart, ha negato la richiesta, preferendo mantenere il controllo degli asset. Avellone ritiene che, nella migliore delle ipotesi, Bethesda abbia solo parti del codice sorgente. Di conseguenza, non ha il talento e le risorse per rivisitare il titolo.

Un'alternativa è quella di creare un ibrido tra un motore più vecchio e Unreal Engine, come si è visto con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Potrebbe essere sensato tentare un primo approccio con il tanto vociferato Fallout 3 remaster. Tuttavia, l'ideale sarebbe che gli sviluppatori collaborassero con il team che ha prodotto Fallout: New Vegas.

Il ruolo di Microsoft nei remaster di Fallout

Durante l'intervista, Avellone ha affrontato le ipotesi sull'influenza di Microsoft su Obsidian. Anche se il gigante dei videogiochi possiede lo studio e Bethesda, le aziende potrebbero resistere a lavorare insieme. Egli ipotizza che Todd Howard abbia posto come condizione per l'acquisizione il mantenimento dell'autorità sull'IP.

Se le ultime rivelazioni si rivelano esatte, si getta acqua fredda su numerose fughe di notizie. Nel gennaio 2026, Jez Corden di Windows Central ha confermato i piani per un remaster di Fallout: New Vegas. Detto questo, è più probabile che arrivi prima una rimasterizzazione di Fallout 3. Nel 2023, i documenti della Microsoft e la FTC hanno rivelato l'esistenza del progetto e del titolo Oblivion rinnovato.

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Adam Corsetti, 2026-04-20 (Update: 2026-04-20)