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La nuova ottimizzazione a bassa VRAM di Valve brilla in alcuni giochi selezionati nei primi test su GPU da 4GB

La nuova ottimizzazione VRAM è disponibile per CatchyOS, una distro Arch Linux. Nella foto: uno screenshot modificato del video con il logo di Valve in alto.
ⓘ NJ Tech
La nuova ottimizzazione VRAM è disponibile per CatchyOS, una distro Arch Linux. Nella foto: uno screenshot modificato del video con il logo di Valve in alto.
L'ingegnere di Valve Natalie Vock ha introdotto una nuova ottimizzazione della VRAM per Linux all'inizio di aprile 2026. Questa modifica è stata testata con una GPU da 4 GB e sono stati riscontrati notevoli miglioramenti delle prestazioni in alcuni giochi.

L'ottimizzazione della VRAM che è stata recentemente introdotta da Natalie Vock, sviluppatrice di Valve per Linux, è stata messa alla prova. Lo YouTuber NJ Tech ha testato il tweak in CatchyOS, dove la funzione può essere attivata tramite l'opzione "Install GPU Boosters".

Questo primo test è stato eseguito su una GPU da 4 GB relativamente datata, la AMD Radeon RX 6500 XT. Si tratta di una scheda grafica desktop RDNA 2 di livello base, che al momento del lancio era destinata ai giochi a 1080p. Sebbene sia in grado di gestire i giochi moderni, la versione a bassa VRAM può avere difficoltà in alcuni titoli, e sembra che l'ottimizzazione VRAM di Valve possa aiutare. Il test giusto prevedeva anche 16 GB di RAM DDR4 e Ryzen 5 5600X con il raffreddamento stock.

Alan Wake II ha visto l'incremento di prestazioni più notevole. È stato testato con la grafica impostata su Bassa e la risoluzione a 1080p. Con FSR 2 impostato su Qualità, l'ottimizzazione della VRAM ha fatto balzare i fotogrammi medi da 14 FPS a 41 FPS, un aumento del 192%. L'1% di FPS bassi è migliorato da 12 a 28.

È stato testato ancheResident Evil Requiem, con risoluzione a 1080p, grafica al minimo e upscaling impostato al massimo. L'FPS medio è passato da 67 a 78, con un miglioramento del 16%, e l'1% di bassi è migliorato da 36 FPS a 56 FPS.

Su Silent Hill F, l'FPS medio è migliorato da 47 a 50, con l'1% di bassi che ha registrato un miglioramento di 1 FPS. Questo gioco è stato testato alla risoluzione FHD, con la grafica impostata su bassa e l'Anti-Aliasing Temporale attivato.

AncheCrimson Desert (con un risparmio di 14 dollari su Humble Bundle), Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Death Stranding e Spider-Man 2 sono stati testati con l'ottimizzazione VRAM, ma non c'è stato alcun miglioramento degno di nota in questi giochi. Avrebbe potuto esserci un miglioramento se questi titoli fossero stati testati a una risoluzione superiore a 1080p, che avrebbe richiesto più VRAM.

È anche possibile che il miglioramento delle prestazioni sia visibile solo su una manciata di giochi. In altre parole, sono necessari altri dati di test per giungere a una conclusione. Per quanto riguarda la configurazione dell'ottimizzazione, lo YouTuber illustra anche il processo di installazione del GPU Booster alla fine del video.

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Abid Ahsan Shanto, 2026-04-20 (Update: 2026-04-20)