Rainbow Six Mobile ottiene una nuova revisione delle classifiche e un ciclo di contenuti mensili

Ubisoft Nova ha dettagliato i cambiamenti radicali in arrivo per Rainbow Six Mobile, tra cui un nuovo livello di classifica Leggendario, le Operazioni mensili e un sistema di selezione dei siti e degli spawn.
A circa due mesi dal lancio globale, avvenuto il 23 febbraio 2026, Ubisoft Nova ha pubblicato il Dev Brief di aprile per Rainbow Six Mobile, fornendo un quadro più chiaro della direzione che sta prendendo lo sparatutto tattico. L'aggiornamento riguarda i piani di contenuti stagionali, un'importante revisione delle classifiche, miglioramenti del matchmaking e diversi nuovi sistemi di gioco in arrivo nella prossima stagione.
Operazioni mensili
Rainbow Six Mobile sta passando ad un ciclo di contenuti mensili. Ogni Operazione porterà un nuovo Operatore, un tema stagionale unico, un nuovo Battle Pass e nuove esperienze di gioco. Ogni seconda Operazione includerà un importante Evento Protocollo, che offrirà una modalità di gioco dedicata, una mappa a tema o rielaborata, missioni speciali e un percorso di progressione dell'evento gratuito con valuta e pacchetti. Il prossimo Evento Protocollo è già previsto per giugno.
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Revisione delle classifiche
La modalità Classificata sta ricevendo i cambiamenti più significativi. Le stagioni si estenderanno su due Operazioni anziché su una, e ogni stagione sarà caratterizzata da un Evento Classificato che include una skin esclusiva dell'Operatore e nuove ricompense stagionali per la scala. Anche il reset dei gradi cambierà. I giocatori di grado superiore a Oro si resetteranno a Oro. I giocatori classificati Oro e inferiori manterranno il loro grado.
Le Classifiche avranno una divisione in due livelli. La Classifica regolare va da Unranked a Silver ed è costruita per i giocatori più giovani, con una curva di progressione più facile e un migliore onboarding. La Classifica Leggendaria va da Oro a Maestro, dove il matchmaking basato sulle abilità ha la priorità e la competizione è notevolmente più serrata.
Il matchmaking è stato un punto dolente fin dal lancio. Ubisoft Nova lo ha ammesso nel briefing, citando le squadre al completo contro i giocatori solitari, le code fuori dal periodo di punta che allargano troppo il pool di ranghi e i divari estremi tra i ranghi che creano partite non omogenee. La prossima stagione prevede aggiustamenti settimanali basati sui dati in tempo reale, una ponderazione MMR più intelligente e migliori opzioni di playlist per i giocatori che stanno ancora trovando la loro strada.
Nuove caratteristiche
La selezione del sito e dello spawn è in arrivo nella prossima stagione. Gli attaccanti potranno scegliere la loro posizione di spawn prima di ogni turno, mentre i difensori voteranno il sito dell'obiettivo da giocare. Gli obiettivi vinti vengono automaticamente rimossi dalla votazione successiva. È in fase di sviluppo anche la Ruota Ping, che aggiunge ping di avvertimento, opzioni di feedback rapido e chiamate strategiche di base per i giocatori che preferiscono non utilizzare la chat vocale. il supporto a 120 FPS è confermato anche per la prossima stagione.
Se la roadmap di Rainbow Six Mobile le ha fatto pensare a quali sparatutto mobili valgono il suo tempo, vale la pena notare che non tutti i franchise sono arrivati a questo punto. Call of Duty: Warzone Mobile ha chiuso definitivamente il 17 aprile 2026, dopo non essere riuscito a connettersi con i giocatori mobile-first come le sue controparti per PC e console.






