Dragon Quest Smash/Grow mobile viene lanciato il 21 aprile

Square Enix e KLabGames portano il franchise di Dragon Quest su mobile con un roguelite dal ritmo incalzante, basato su corse randomizzate e gioco cooperativo. Dragon Quest Smash/Grow viene lanciato su iOS e Android il 21 aprile 2026.
Il gioco è gratuito con acquisti in-app ed è co-sviluppato da Square Enix e KLabGames. I giocatori che si sono pre-registrati riceveranno 10 pull Premium Transmuter al momento del lancio.
Rouguelite incontra Dragon Quest
Smash/Crescere è un RPG d'azione roguelite che porta il franchise di Dragon Quest in una direzione molto diversa rispetto alle sue versioni principali. Ogni corsa la fa cadere in un Rift, un dungeon che pullula di ondate di mostri e di una potente creatura chiamata Alpha che la aspetta in fondo.
Tocca e tiene premuto per muoversi, rilascia per attaccare e guarda il suo indicatore Coup de Grâce accumularsi fino a quando può scatenare un attacco abbastanza potente da liberare la stanza.
La meccanica principale che guida ogni corsa è il sistema di Benedizioni. Le Benedizioni sono potenziamenti randomizzati che si rimescolano in ogni fase, aggiungendo effetti come palle di fuoco e colpi di armi elettrificate che colpiscono automaticamente i nemici. Mescolare e abbinare le Benedizioni è ciò che dà a ogni corsa la sua identità, assicurando che non ci siano due playthrough identici.
Partito e vocazioni
I giocatori formano un gruppo di tre personaggi e possono passare da uno all'altro a metà battaglia per sfruttare i punti di forza di diverse vocazioni. Le vocazioni classiche di Dragon Quest ritornano qui, ognuna con i propri alberi di potenziamento e le proprie preferenze per le armi. Le benedizioni sono condivise dall'intero gruppo, anziché essere legate ai singoli personaggi.
Modalità
Al di fuori della storia principale, Smash/Grow include missioni co-op per un massimo di quattro giocatori, una modalità Gauntlet per ondate infinite di nemici e incontri nel Santuario incentrati su potenti combattimenti con i boss. La storia del gioco inizia con il Capitolo 1, intitolato Send 'Em Flying! Invasione di melma.
Storia dello sviluppatore
Il creatore della serie Yuji Horii è il supervisore del progetto. Horii ha lanciato l'originale Dragon Quest nel 1986, e questa uscita avviene nell'anno del 40° anniversario del franchise. Il trailer di apertura è stato prodotto da Kamikaze Douga.
Dragon Quest Smash/Grow non è l'unico evento di gioco mobile importante di questo mese. Onde Tempestose La versione 3.3 arriva il 30 aprile con sei collaborazioni crossover, 40 estrazioni gratuite e una nuovissima area da esplorare, in occasione del secondo anniversario del gioco.
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