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Secondo quanto è emerso, Microsoft starebbe valutando la possibilità di scorporare la divisione Xbox, alla luce dell’aumento dei budget destinati ai videogiochi

Una foto in bianco e nero di Nick Valentine di Fallout 4, ripresa di profilo
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Una foto in bianco e nero di Nick Valentine di Fallout 4, ripresa di profilo
Secondo quanto riferito, Microsoft starebbe valutando diverse opzioni di ristrutturazione per Xbox, tra cui un possibile spin-off o una joint venture, approvando al contempo budget più consistenti per franchise di grande rilievo quali Fallout, The Elder Scrolls e Halo.

Sembra che Microsoft stia spingendo la propria divisione Xbox e la sua schiera di studi, tra cui Bethesda Game Studios, Saber Interactive e 343 Industries, a puntare con decisione sulle proprie serie di punta nel settore dei videogiochi, mantenendo al contempo aperte le opzioni strutturali per l’azienda.

Secondo recenti notizie, Microsoft sta cercando di accelerare lo sviluppo di titoli in uscita quali The Elder Scrolls VI, il presunto Fallout 3 Remastered, un remake di Fallout: New Vegas, Halo: Campaign Evolved e un presunto titolo multiplayer Halo basato su un servizio live.Secondo quanto riportato da The Information, tre persone direttamente informate hanno riferito alla testata che Microsoft potrebbe prendere in considerazione l’idea di trasformare Xbox in una società autonoma e di ristrutturarla come filiale separata, analogamente a quanto avviene con altre società di sua proprietà. Per la cronaca, Microsoft possiede GitHub e LinkedIn.

Secondo quanto riferito, l’azienda starebbe inoltre valutando la possibilità di una joint venture con partner esterni per facilitare una potenziale vendita futura. Tuttavia, non vi sono indicazioni che una ristrutturazione sia imminente e Microsoft si sta semplicemente valutando le opzioni a sua disposizione.

Nel frattempo, la nuova responsabile di Xbox, Asha Sharma, ha proposto un aumento dei budget destinati alle proprietà intellettuali (IP) di alto profilo, che è stato recentemente approvato dal CEO di Microsoft, Satya Nadella, e dal CFO dell’azienda, Amy Hood, per l’anno fiscale che avrà inizio a luglio. Tuttavia, finora non sono stati rivelati dettagli specifici riguardo al budget esatto o alle cifre.

Il motivo alla base dello stanziamento di fondi aggiuntivi è chiaro. Xbox intende rilasciare più giochi in tempi più rapidi, poiché molte delle sue principali proprietà intellettuali sono rimaste in una fase di stallo per oltre un decennio.

Per contestualizzare la situazione, «Fallout 4» di Bethesda è stato pubblicato quasi 11 anni fa, mentre «The Elder Scrolls V: Skyrim» è uscito 15 anni fa. L’ultimo trailer di «The Elder Scrolls VI» è stato un teaser di annuncio pubblicato otto anni fa. Al momento, Asha Sharma si sta concentrando su Fallout e The Elder Scrolls VI.

Halo ha avuto la sua buona dose di alti e bassi, specialmente dopo che l’azienda ha rallentato il supporto live-service di Halo Infinite nel 2025. Nel frattempo, Square Enix è riuscita a pubblicare la trilogia di Final Fantasy VII Remake in meno di un decennio.

La formula sembra semplice: creare videogiochi sotto l’egida delle più grandi serie di successo. Tuttavia, limitarsi a investire denaro nel problema potrebbe non risolvere le questioni relative alla qualità di Microsoft; gli sviluppatori hanno ancora bisogno di tempo per respirare ed evitare il «crunch», al fine di creare giochi di valore e degni di nota.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-17 (Update: 2026-06-17)