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Microsoft potrebbe andare in perdita di centinaia di euro per ogni console Xbox venduta, nonostante gli aumenti di prezzo

Presentazione delle console Xbox Series X e Series S
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Presentazione delle console Xbox Series X e Series S
A quanto pare, ogni acquisto di console sta incidendo negativamente sui profitti di Microsoft. Anche dopo gli aumenti di prezzo delle Xbox, la carenza di memoria ha limitato ogni possibilità di realizzare profitti dall’hardware. Un addetto ai lavori spiega come anche gli errori commessi con i giochi first-party e con Game Pass non siano riusciti a compensare le perdite.

In un nuovo articolo di Windows Central intitolato " ", Jez Corden dipinge un quadro desolante per gli investimenti di Microsoft nel settore dei videogiochi. Ad aggravare i problemi, la carenza di memoria rappresenta un ostacolo, poiché comporta una perdita di «centinaia di dollari per ogni console Xbox Series X e|S venduta». I ripetuti aumenti di prezzo non hanno impedito il danno, complicando qualsiasi iniziativa volta a stimolare le vendite di hardware in calo.

Le finanze di Xbox in pericolo

L'amministratore delegato Asha Sharma ha ammesso che Xbox «non si trova in una situazione florida», rendendo necessario «riorganizzare l'attività». Jez Corden sottolinea quanti giochi first-party non abbiano soddisfatto le aspettative. Prima dei recenti tagli, l’ aumento delle tariffe di Game Pass hanno causato la fuga degli abbonati.

Microsoft, Sony e Nintendo hanno utilizzato software e servizi per mitigare le perdite derivanti dalle vendite di console. Tuttavia, la carenza di spazio di archiviazione e di memoria sta aggravando notevolmente gli oneri di produzione. Sharma ha spiegato che i costi dei componenti sono aumentati del 50% da quando è diventata amministratore delegato e prevede che la crisi alimentata dall'intelligenza artificiale continuerà.

Sebbene Sony e Nintendo si trovino ad affrontare le stesse sfide, Corden ritiene che Microsoft si trovi in una posizione più vulnerabile. Egli sostiene che «Xbox ha faticato a garantire una quantità di memoria anche solo lontanamente sufficiente, con prezzi fissi necessari a mantenere sani i margini sull’hardware». Senza sovvenzionare le console Xbox, vendere più unità potrebbe in realtà rivelarsi controproducente.

Come è cambiata l’economia delle console

Anche nel 2022, il predecessore di Sharma, Phil Spencer, ha rivelato che l’azienda stava perdesse dai 100 ai 200 dollari per ogni console Xbox venduta. All’epoca, la Series X costava 499 dollari e la Series S 299 dollari. Spencer affermò che non erano previsti aumenti di prezzo per Xbox, ma ciò avvenne prima dell’ l’introduzione dei dazi e la diminuzione delle forniture di componenti. La Series X ora costa 649,99 dollari, mentre la Series S ha un prezzo di listino compreso tra i 400 e i 450 dollari.

In genere, quando viene lanciata una console, i produttori sono disposti a subire una perdita finanziaria per accelerarne l’adozione. Nel corso degli anni, il costo dei componenti diminuisce e il processo di assemblaggio viene ottimizzato. In questa generazione è accaduto il contrario, con la PS5 che è diventata più costosa da produrre.

Con il Project Helix in arrivo già nel 2027, Sharma punta a utilizzare l’innovazione per affrontare queste realtà economiche. Recentemente, ha accennato a le future revisioni hardware potrebbero essere incentrate sul cloud gaming, eliminando la necessità di SSD di grandi dimensioni. Corden suggerisce inoltre che Microsoft si affiderà ai partner OEM per rivolgersi a regioni specifiche, alleviando le sanzioni tariffarie e ottimizzando la distribuzione.

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Adam Corsetti, 2026-06-13 (Update: 2026-06-13)