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Call of Duty Black Ops 7 sottoposto a benchmark

Recensione di Call of Duty Black Ops 7: Una questione di impostazioni giuste

Controverso sparatutto in prima persona.

Anche se la grafica di Black Ops 7 è al di sotto delle aspettative, il motore utilizzato può essere molto esigente, soprattutto quando si attiva il ray tracing. Abbiamo effettuato diversi test sulle prestazioni, tra cui l'utilizzo dell'upscaling e della generazione di fotogrammi, per vedere come le varie GPU di laptop e desktop riescono a gestire l'ultimo FPS di Activision.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduzione a cura di DeepL / Ninh Duy) Pubblicato 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Verdict: Pleasingly performant without ray tracing

Pochi giochi per PC negli ultimi tempi hanno mostrato un contrasto così netto tra le valutazioni della stampa e quelle dei giocatori. Mentre le riviste valutano Call of Duty: Black Ops 7 positivamente nel complesso, il titolo va molto peggio su piattaforme come Steam e Metacritic, scatenando accese discussioni nei forum e nelle sezioni dei commenti.

Il verdetto tecnico è altrettanto contrastante. Da un lato, la grafica dello sparatutto in prima persona è di tutto rispetto, ma il quadro tecnico sottostante non è (o non è più) all'avanguardia.

Nel frattempo, i requisiti hardware variano notevolmente a seconda delle impostazioni selezionate. Finché non si utilizza il ray tracing, Black Ops 7 funziona decentemente o sorprendentemente bene anche su sistemi più vecchi o più deboli. Tuttavia, una volta attivato il tracing, anche i moderni PC di fascia alta possono raggiungere i loro limiti, in particolare alle risoluzioni più elevate.

Technology, Settings, and Benchmark

Graficamente, poco è cambiato rispetto a Call of Duty: Black Ops 6 del 2024. Come per il predecessore, valutiamo la grafica di Black Ops 7 come relativamente buona, ma non eccezionale. I modelli dei personaggi ci sono piaciuti di più: sono animati in modo rispettabile, soprattutto nelle cutscene, e sono piacevolmente simili alle loro controparti reali.

Tuttavia, ancora una volta, le critiche sono rivolte all'esperienza d'uso poco soddisfacente, dovuta principalmente alla meccanica e alla struttura del launcher di Call of Duty HQ.

Analogamente all'ultimo capitolo della serie, ci si trova a dover affrontare regolarmente tempi di attesa fastidiosi o inutili (ad esempio durante alcuni cambi di menu, il processo di login e il precaricamento degli shader), oltre a problemi occasionali come disconnessioni e messaggi di errore grossolani.

A ciò si aggiungono le notevoli dimensioni del gioco (~100 GB di download, ~200 GB di spazio richiesto sull'unità di archiviazione).

Nel frattempo, i giocatori PC possono contare su un menu di opzioni molto completo (quasi troppo esteso ai nostri occhi), che a volte richiede molti clic nonostante sia suddiviso in diverse schede.

Il menu del display consente di regolare lo schermo e varie impostazioni di risparmio energetico, mentre il menu della qualità non solo offre diverse preimpostazioni, ma anche un numero enorme di impostazioni individuali, alcune delle quali, come il ray tracing, hanno un impatto importante sulle prestazioni.

Come al solito, l'upscaling aiuta a risolvere i problemi di prestazioni. Lo sparatutto supporta tutte le varianti moderne come Intel XeSS, AMD FSR e Nvidia DLSS. Gli sviluppatori meritano un elogio anche per aver fornito spiegazioni chiare di ogni impostazione, compreso l'impatto su CPU, GPU e VRAM.

Come la maggior parte dei giochi attuali, Call of Duty: Black Ops 7 è piuttosto affamato di VRAM, senza raggiungere il livello di alcuni giochi Unreal Engine 5 (vedi Borderlands 4). Ad esempio, le impostazioni massime alla risoluzione QHD richiedono circa 8 GB di VRAM. La parte migliore è che le modifiche alle impostazioni vengono applicate direttamente senza riavviare.

Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7

Per misurare le prestazioni, utilizziamo il benchmark integrato, che ancora una volta è inspiegabilmente disponibile solo nella modalità multigiocatore.

Gli sviluppatori hanno progettato una nuova sequenza per Black Ops 7 che, come in Black Ops 6, include movimenti della telecamera e un segmento esteso in prima persona con numerosi scontri a fuoco ed esplosioni.

Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7
Call of Duty Black Ops 7

Alcune informazioni, come la frequenza dei fotogrammi, vengono visualizzate durante il benchmark di un minuto. Al termine della misurazione, appare una valutazione dettagliata, suddivisa in diverse sezioni (vedere screenshot).

Call of Duty: Black Ops 7 benchmark results

FHD / 1.920 x 1.080

Se si gioca senza ray tracing, le richieste hardware rimangono abbastanza moderate. Le iGPU più potenti come la Radeon 890M raggiungono i 60 fps in Full HD a dettagli medi. Anche il preset Ultra è ancora giocabile con piccoli compromessi.

I requisiti aumentano notevolmente quando si attiva il ray tracing. Con una risoluzione di 1.920 x 1.080 e il preset Extreme (le cui prestazioni sono altrimenti molto simili alle impostazioni Ultra), i chip di fascia media fanno già fatica a raggiungere il livello della GeForce RTX 4060 Laptop.

Solo un RTX 5080 Laptop può raggiungere in modo affidabile i 60 fps con il ray tracing, anche se in teoria anche una RTX 5070 Ti Laptop è sufficiente.

Call of Duty Black Ops 7
    1920x1080 Minimum Preset     1920x1080 Balanced Preset     1920x1080 Ultra Preset     1920x1080 Extreme Preset + Raytracing
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
272 (223min) fps ∼100%
218 (174min) fps ∼100%
84 (67min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
213 (167min) fps ∼78%
168 (121min) fps ∼77%
71 (54min) fps ∼85%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
189 (142min) fps ∼69%
165 (119min) fps ∼76%
60 (46min) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
257 fps ∼100%
190 fps ∼70%
147 fps ∼67%
52 fps ∼62%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
152 (114min) fps ∼59%
133 (105min) fps ∼49%
97 (71min) fps ∼44%
30 (23min) fps ∼36%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
122 (91P1) fps ∼47%
111 (85P1) fps ∼41%
83 (61P1) fps ∼38%
27 (19P1) fps ∼32%
AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
76 (56min) fps ∼30%
67 (47min) fps ∼25%
49 (39min) fps ∼22%
14 (7min) fps ∼17%

QHD / 2.560 x 1.440 (+upscaling)

Con una risoluzione QHD, raccomandiamo un Laptop RTX 5080 e oltre per ottenere i massimi dettagli e il ray tracing senza upscaling.

Tuttavia, per raggiungere i 60 fps è necessario un aiuto nell'upscaling. Nel nostro caso, durante i test abbiamo utilizzato il preset Bilanciato in modalità DLSS Transformer.

Call of Duty Black Ops 7
    2560x1440 Extreme Preset + Raytracing     2560x1440 Extreme Preset + Raytracing + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
57 (46min) fps ∼100%
83 (70min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
47 (35min) fps ∼82%
70 (53min) fps ∼84%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
40 (32min) fps ∼70%
59 (44min) fps ∼71%
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX
Schenker XMG Pro 16 (E25)
34 fps ∼60%
53 fps ∼64%
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS
Razer Blade 14 Mid 23
19 (10min) fps ∼33%
32 (23min) fps ∼39%
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU, i7-12700H
Lenovo Legion 5 Pro 16IAH7H
15 (9P1) fps ∼26%

UHD / 3.840 x 2.160 (+upscaling)

L'esecuzione di Black Ops 7 a 3.840 x 2.160 pixel nel preset Extreme, con ray tracing e senza upscaling mette a dura prova tutte le GPU per laptop attualmente disponibili e persino le schede desktop di fascia alta come la GeForce RTX 4080.

In questo caso, sarà quasi inevitabile affidarsi al DLSS e ad altre tecnologie di upscaling o semplicemente fare a meno del ray tracing.

Call of Duty Black Ops 7
    3840x2160 Extreme Preset + Raytracing     3840x2160 Extreme Preset + Raytracing + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
31 (24min) fps ∼100%
47 (34min) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370
Razer Blade 16 2025
26 (19min) fps ∼84%
39 (28min) fps ∼83%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
21 (16min) fps ∼68%
32 (23min) fps ∼68%

(Multi) Generazione di fotogrammi

Infine, vedrà anche alcuni benchmark con la generazione di fotogrammi attivata. Come per la maggior parte dei titoli, l'impressione visiva soggettiva non corrisponde necessariamente 1:1 ai valori di fps determinati.

Come previsto, MFG 2x fornisce un discreto aumento delle prestazioni. Con MFG 4x, un Laptop RTX 5090 può addirittura superare i 100 fps in 4K con le impostazioni massime e con DLSS abilitato.

3.840 x 2.160, Extreme Preset + Raytracing High DLSS Balanced Transformer DLSS Balanced Transformer + MFG 2x DLSS Balanced Transformer + MFG 4x
GeForce RTX 5090 Laptop 39 fps 61 fps 117 fps
GeForce RTX 5080 Laptop 32 fps 54 fps 98 fps

Test systems

Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Razer Blade 16 2025 (RTX 5090)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
XMG Neo 16 E23 (RTX 4090)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
Razer Blade 16 Mid 23 (RTX 4080)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
XMG Pro 15 E23 (RTX 4070)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Razer Blade 14 Mid 23 (RTX 4060)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
Medion Erazer Scout E20 (RTX 4050)
 

Call of Duty: Black Ops 7 performance overview

Poiché i benchmark di gioco richiedono molto tempo e a volte possono essere ritardati a causa delle restrizioni di attivazione, possiamo presentare solo un numero limitato di risultati al momento della pubblicazione degli articoli. Ulteriori risultati relativi alle GPU seguiranno in seguito.

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 Call of Duty Black Ops 7 (2025)
basso
1920x1080
Minimum Preset
medi
1920x1080
Balanced Preset
alto
1920x1080
Ultra Preset
ultra
1920x1080
Extreme Preset + Raytracing
QHD
2560x1440
Extreme Preset + Raytracing
4K
3840x2160
Extreme Preset + Raytracing
NVIDIA GeForce RTX 4080
272
218
84
57
31
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
213
168
71
47
26
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
189
165
60
40
21
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop
257
190
147
52
34
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
130
95
32
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
152
133
97
30
19
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
122
111
83
27
15
AMD Radeon 890M
76
67
49
14
Intel Arc Graphics 140V
59
51
37
11
(-) * Meglio usare valori piccoli. / n123 Numero di parametri di riferimento per questo valore mediano / Posizione approssimativa

 

Legenda
5stutters - Il gioco probabilmente non sarà fluido con questo settaggio e con questa scheda grafica in quanto il framerate si trova al di sotto del limite di 25fps
potrebbero verificarsi problemi di stuttering - Informazioni interpolate Una scheda grafica più lenta non era in grado di utilizzare il gioco in modo fluido e non si cono benchmarks per questa scheda. Pertanto, potrebbe anche non funzionare.
30Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 25fps
40Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 35fps
60Fluido - il gioco dovrebbe essere eseguito in modo fluido in quanto tutti i benchmarks conosciuti sono superiori al limite di 58fps
Potrebbe funzionare in modo fluido - Una scheda grafica più lenta ha ottenuto un framerates giocabile e non ci sono benchmarks per questa scheda grafica. Pertanto, questa scheda grafica più veloce potrebbe essere in grado di far funzionare il gioco in modo fluido.
?incerto - Il framerate minimo ottenuto è stato sotto i limiti, ma la media era superiore, o una scheda grafica più lenta ha ottenuto un framerates giocabile ma questa no.
non sicuro - una scheda grafica più lenta è stata indicata come non sicura e non ci sono benchmarks per questa scheda.
In valore in questi campi mostra il framerate medio di tutti i valori del database. Sposta il tuo mouse sul valore per vedere i singoli risultati.
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Florian Glaser, 2025-11-22 (Update: 2025-11-22)