Recensione della Nvidia GeForce RTX 4090 Founders Edition: Un colosso ineguagliabile a 4K e 100 fps per 400 dollari in meno rispetto alla RTX 3090 Ti

Quando le prime indiscrezioni di una nuova GPU Nvidia basata sull'architettura Ada Lovelace alla fine del 2020, le specifiche ipotizzate erano a dir poco sbalorditive. Oggi, la RTX 4090 è disponibile in carne e ossa al prezzo MSRP di 1.599 dollari ed è quanto di più impressionante possa esistere per una GPU consumer.
La GPU AD102 della RTX 4090 ospita 16.384 core CUDA, 512 core Tensor di quarta generazione e 128 core RT di terza generazione. Si tratta di un taglio rispetto al silicio AD102 completo, che ha 18.432 core CUDA, 568 core Tensor e 142 core RT. Va da sé che nei prossimi mesi potremo aspettarci una sorta di "RTX 4090 Ti".
Un cluster di elaborazione grafica (GPC) Ada comprende un motore raster, sei cluster di processori di texture (TPC), 12 multiprocessori di streaming (SM) e 16 pipeline di operazioni raster (ROP).
Ogni SM è dotato di 128 core CUDA, un core RT, quattro core Tensor, quattro unità texture, un registro da 256 KB e 128 KB di cache L1 configurabile.
In questa recensione, diamo un'occhiata all'ammiraglia Ada, la Nvidia GeForce RTX 4090 Founders Edition, e vediamo quanto la nuova architettura offre un aumento delle prestazioni da una generazione all'altra rispetto alle ammiraglie RDNA 2 di Ampere e AMD.
I nostri Top 10
» Top 10 Portatili Multimedia
» Top 10 Portatili Gaming
» Top 10 Portatili Gaming Leggeri
» Top 10 Portatili da Ufficio e Business economici
» Top 10 Portatili Premium da Ufficio/Business
» Top 10 Portatili sotto i 300 Euro
» Top 10 Portatili sotto i 500 Euro
» Top 10 dei Portatili Workstation
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibili
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Smartphones
Confronto tra la RTX 4090 e le altre GPU Nvidia
Specifiche | RTX 4090 FE | RTX 3090 Ti FE | RTX 3090 FE | RTX 3080 Ti FE | RTX 3080 FE | RTX 3070 FE | RTX 3060 Ti FE | Titan RTX | Titan X Pascal |
Chip | AD102 | GA102 | GA102 | GA102 | GA102 | GA104 | GA104 | TU102 | GP102 |
Processo FinFET | Custom 4N | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 12 nm | 16 nm |
CUDA Cores | 16.384 | 10.752 | 10.496 | 10.240 | 8.704 | 5.888 | 4.864 | 4.608 | 3.584 |
Unità di texture | 512 | 336 | 328 | 320 | 272 | 184 | 152 | 288 | 224 |
Tensor Cores | 512 4th Gen. | 336 3rd Gen. | 328 3rd Gen. | 320 3rd Gen. | 272 3rd Gen. | 184 3rd Gen. | 152 3rd Gen. | 576 2nd Gen. | - |
RT Cores | 128 di terza generazione | 84 di seconda generazione | 82 di seconda generazione | 80 di seconda generazione | 68 di seconda generazione | 46 di seconda generazione | 38 di seconda generazione | 72 | - |
GPU Base Clock | 2.235 MHz | 1.560 MHz | 1.395 MHz | 1.365 MHz | 1.440 MHz | 1.500 MHz | 1.410 MHz | 1.350 MHz | 1.417 MHz |
GPU Boost Clock | 2.520 MHz | 1.860 MHz | 1.695 MHz | 1.665 MHz | 1.710 MHz | 1.750 MHz | 1.665 MHz | 1.770 MHz | 1.531 MHz |
Bus di memoria | 384 bit | 384 bit | 384 bit | 384 bit | 320 bit | 256 bit | 256 bit | 384 bit | 384 bit |
Larghezza di banda della memoria | 1.008 GB/s | 1.008 GB/s | 936 GB/s | 912 GB/s | 760 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 672 GB/s | 480,4 GB/s |
Memoria video | 24 GB GDDR6X | 24 GB GDDR6X | 24 GB GDDR6X | 12 GB GDDR6X | 10 GB GDDR6X | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 24 GB GDDR6 | 12 GB GDDR5X |
Consumo energetico | 450 W | 450 W | 350 W | 350 W | 320 W | 220 W | 200 W | 280 W | 250 W |
Uno sguardo ravvicinato alla Nvidia GeForce RTX 4090 Founders Edition
Anche se non si tratta di un chip completo, l'attuale die AD102 della RTX 4090 contiene 76,3 miliardi di transistor, con un aumento di quasi il 170% rispetto alla RTX 3090 Ti RTX 3090 Ti - pur riuscendo a rendere il die più piccolo del 3%, con una superficie di 608,5 mm2. L'AD102 è in realtà basato sul processo N5 di TSMC, ma Nvidia lo indica come "4N", indicando le proprie personalizzazioni.
Esternamente, la RTX 4090 FE sembra enorme a prima vista, ma le misurazioni la collocano più o meno alla pari con la RTX 3090 FE. Il 4090 FE ha uno spessore maggiore (61 mm contro i 57 mm dell'RTX 3090 FE), mentre l'RTX 3090 FE è più lungo (313 mm) rispetto ai 304 mm del 4090 FE.
La RTX 4090 FE è leggermente più lunga di una scheda madre E-ATX e occuperà lo spazio di tre slot PCIe, quindi dovrete tenerne conto al momento dell'acquisto. Vi consigliamo di avere uno spazio adeguato tra la scheda e le ventole anteriori del case per un flusso d'aria ottimale.
Misure a parte, non ci sono molte differenze estetiche rispetto a quanto già visto con la RTX 3090 FE. Il design è semplice, discreto ma estremamente funzionale.
Anche il sottosistema termico ha un aspetto e una funzionalità simili a quelli della generazione precedente: una ventola aspira l'aria dal basso, mentre l'altra aspira l'aria dalla scheda e la spinge all'estremità opposta, solitamente verso la parte superiore del case. Ciò significa che se si posiziona la scheda in modo convenzionale, le ventole del radiatore o le ventole di scarico "tirate" dovrebbero essere posizionate in modo ideale sulla parte superiore del case per evitare un potenziale accumulo di calore.
Le opzioni di connettività sono le stesse che abbiamo visto in precedenza con le schede Ampere, ma il connettore NVLink che era precedentemente offerto con le schede RTX 3090 e RTX 3090 Ti è stato eliminato. Sono presenti tre uscite DisplayPort 1.4a e una porta HDMI 2.1a.
Nvidia ritiene che il mercato non sia ancora maturo per la DisplayPort 2.1 mentre l'imminente AMD Radeon RX 7900 XT e RX 7900 XTXrDNA 3 vantano già la presenza di DisplayPort 2.1 con supporto UHBR 13.5.
Le schede Turing offrivano il supporto USB Type-C già in passato, ma Nvidia ha rimosso questa porta con Ampere. Anche se non si tratta di un vero e proprio problema, le prossime schede RDNA 3 di AMD offriranno l'USB Type-C per collegare direttamente le cuffie VR e i monitor USB-C.
Nvidia ha introdotto per la prima volta il connettore di alimentazione PCIe Gen 5 con la RTX 3090 Ti e ne ha imposto l'inclusione anche nei modelli di schede aggiuntive (AiB) dei partner. Quest'anno, il connettore PCIe Gen 5, denominato adattatore 12VHPWR, ha attirato su molte critiche per il crescente numero di segnalazioni di fusioneper il crescente numero di segnalazioni di fusione.
I primi utilizzatori e i potenziali acquirenti sono preoccupati per i rischi di un connettore di alimentazione che si scioglie e che può assorbire 600 W sotto carico.
Nvidia ha ora confermato che sta indagando attivamente su questo problema e ha dichiarato che il problema può verificarsi se il connettore non è inserito in modo sicuro. Tuttavia, l'azienda ha dichiarato che supporterà tutti i clienti interessati e accelererà il processo di RMA.
Non avendo a disposizione un alimentatore ATX 3 o cavi modificati, abbiamo dovuto accontentarci dell'adattatore 12VHPWR a 16 pin e 4x a 8 pin fornito in dotazione.
Fortunatamente, il connettore del nostro esemplare in prova sembra ancora intatto anche dopo molte ore di gioco continuo, stress test e overclocking.
Se vi accontentate di far funzionare la RTX 4090 a 450 W, potete tecnicamente accontentarvi di tre collegamenti a 8 pin all'alimentatore. Il quarto 8 pin è necessario solo se si prevede un overclock o un aumento della potenza target della scheda.
I pin di rilevamento del 12VHPWR indicano alla GPU quanti pin a 8 sono collegati per regolare la potenza in modo corrispondente. Se il numero di connessioni a 8 pin è inferiore a tre, la scheda non si avvia
Il banco di prova: Il Core i9-13900K incontra la RTX 4090 FE
Per consentire alla RTX 4090 di mostrare appieno i suoi muscoli, è necessario disporre di una CPU moderna del calibro di AMD Zen 4 o dei processori Intel Alder Lake/Raptor Lake - i processoriAMD Ryzen 9 7900X/7950X o ilIntel Core i9-13900Ksono degni compagni della RTX 4090.
Il Ryzen 7 5800X3D può essere una buona opzione se si desidera rimanere sulla piattaforma AM4 per il momento. Tuttavia, altre CPU AM4, tra cui il Ryzen 9 5950Xpossono strozzare gravemente la RTX 4090, soprattutto a risoluzioni inferiori al QHD.
Nei nostri test iniziali con il Ryzen 9 5950X, abbiamo riscontrato che le prestazioni della RTX 4090 a 1080p erano così limitate che alcuni punteggi a varie impostazioni di questa risoluzione spesso non erano molto diversi da quelli di una RTX 3090 Ti. Pertanto, l'attuale recensione si basa su una piattaforma Core i9-13900K.
Nella nostra build sono stati utilizzati i seguenti componenti:
- Banco di prova Cooler Master MasterFrame 700
- Intel Core i9-13900K
- Scheda madre Gigabyte Z790 Aorus Master
- Gigabyte Aorus Gen 4 2 TB NVMe SSD per i benchmark e i giochi
- 2x 16 GB di RAM Kingston Fury Beast DDR5-6000 con timing 36-38-38-80 a 1,35 V
- Monitor Gigabyte M28U 4K 144 Hz
- Raffreddatore AIO Cooler Master MasterLiquid ML360L V2 ARGB
- Alimentatore Cooler Master MVE Gold 1250 V2 completamente modulare
È stata utilizzata una nuova installazione di Windows 11 22H2 con le ultime patch e la versione 526.47 del driver Game Ready.
Desideriamo ringraziare Cooler Master per aver fornito il banco di prova, l'AIO e l'alimentatore, Gigabyte per il Core i9-13900K, la scheda madre Z790, il monitor M28U e l'SSD NVMe e AMD per la memoria Kingston DDR5.
Benchmark sintetici: Una vittoria schiacciante per la RTX 4090
Combinando insieme tutti i benchmark sintetici, scopriamo che la RTX 4090 FE ha un vantaggio significativo del 51% rispetto alla RTX 3090 Ti e del 58% rispetto alla RTX 3090 FE e anche alla Radeon RX 6950 XT.
La Radeon RX 6950 XT ha un vantaggio percepibile rispetto alla RTX 3090 Ti nei test grafici sintetici 3DMark. Resta da vedere come si comporteranno le nuove schede RDNA 3 una volta che saranno disponibili il mese prossimo, ma la RTX 4090 FE è in grado di ottenere un vantaggio sufficiente per ora. È interessante notare che la RX 6950 XT è solo il 9% dietro la 4090 FE in Fire Strike Graphics, mentre è in ritardo fino al 40% in altri test come Time Spy Graphics.
I test Unigine mostrano che le schede Nvidia sono in testa in generale e la RTX 4090 FE in particolare. Rispetto alla RTX 3090 Ti, si notano miglioramenti di oltre il 50% sia nei test Heaven 4.0 che nel test Valley 1.0 OpenGL
La sovrapposizione, in particolare alle risoluzioni più elevate, mostra che la RTX 4090 FE decima completamente la RX 6950 XT di ben il 93%, mentre mostra anche un vantaggio fino al 79% rispetto alla RTX 3090 Ti.
3DMark 11 - 1280x720 Performance GPU | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (59799 - 62189, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (55144 - 66934, n=15) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (47287 - 57662, n=4) | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media NVIDIA Titan RTX (43461 - 51863, n=29) | |
Media della classe Desktop (508 - 100321, n=48, ultimi 2 anni) |
Unigine Heaven 4.0 | |
Extreme Preset DX11 | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (290 - 312, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (272 - 315, n=9) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (233 - 253, n=2) | |
Media NVIDIA Titan RTX (207 - 248, n=12) | |
Media della classe Desktop (2.4 - 472, n=25, ultimi 2 anni) | |
Extreme Preset OpenGL | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (264 - 282, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (188.2 - 284, n=8) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (232 - 243, n=2) | |
Media NVIDIA Titan RTX (203 - 299, n=12) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media della classe Desktop (2.2 - 450, n=25, ultimi 2 anni) |
Unigine Valley 1.0 | |
1920x1080 Extreme HD DirectX AA:x8 | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (206 - 240, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (184.2 - 245, n=9) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (176.2 - 181.8, n=2) | |
Media NVIDIA Titan RTX (135 - 191.4, n=12) | |
Media della classe Desktop (3.7 - 292, n=24, ultimi 2 anni) | |
1920x1080 Extreme HD Preset OpenGL AA:x8 | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (195.1 - 210, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (158.8 - 211, n=8) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (163.8 - 172, n=2) | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media NVIDIA Titan RTX (139.2 - 181.2, n=12) | |
Media della classe Desktop (3.4 - 315, n=24, ultimi 2 anni) |
3DMark 11 Performance | 64966 punti | |
3DMark Ice Storm Standard Score | 300753 punti | |
3DMark Cloud Gate Standard Score | 85501 punti | |
3DMark Fire Strike Score | 47404 punti | |
3DMark Fire Strike Extreme Score | 37848 punti | |
3DMark Time Spy Score | 32177 punti | |
Aiuto |
Parametri di riferimento per il calcolo: Prestazioni da primato
L'egemonia della RTX 4090 FE continua anche nei benchmark di calcolo. In ComputeMark, l'ammiraglia Ada di Nvidia ha ottenuto un vantaggio del 93% sulla RX 6950XT e un significativo 66% sulla RTX 3090 Ti.
LuxMark presenta tuttavia un paradigma interessante. Mentre la RTX 4090 FE è in vantaggio sulla RX 6950XT nel test Sala di ben il 150%, le schede AMD mostrano generalmente prestazioni migliori in Sala.
LuxMark v2.0 64Bit | |
Room GPUs-only | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (5772 - 6464, n=4) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (5727 - 5948, n=7) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (5112 - 5198, n=2) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media NVIDIA Titan RTX (4643 - 4703, n=2) | |
Media della classe Desktop (81 - 12730, n=24, ultimi 2 anni) | |
Sala GPUs-only | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (14871 - 16438, n=4) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (14590 - 15088, n=7) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (12797 - 12980, n=2) | |
Media NVIDIA Titan RTX (10799 - 10996, n=2) | |
Media della classe Desktop (147 - 27828, n=24, ultimi 2 anni) |
V-Ray Benchmark Next 4.10 - GPU | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (781 - 877, n=16) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (854 - 855, n=3) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (636 - 643, n=2) | |
Media della classe Desktop (4 - 1872, n=33, ultimi 2 anni) | |
Media NVIDIA Titan RTX (386 - 439, n=16) | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
AMD Radeon RX 6950 XT |
V-Ray 5 Benchmark | |
GPU CUDA | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (2045 - 2070, n=3) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (1616 - 2131, n=14) | |
Media della classe Desktop (10 - 4309, n=26, ultimi 2 anni) | |
Media NVIDIA Titan RTX (668 - 1052, n=7) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
GPU RTX | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
Media della classe Desktop (992 - 5935, n=12, ultimi 2 anni) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (2551 - 2979, n=14) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (2727 - 2883, n=3) | |
Media NVIDIA Titan RTX (1246 - 1348, n=7) |
Blender | |
v3.3 Classroom CUDA | |
Media della classe Desktop (20 - 91, n=5, ultimi 2 anni) | |
Media NVIDIA Titan RTX | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (21 - 22, n=2) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (20 - 22, n=11) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
v3.3 Classroom OPTIX/RTX | |
Media NVIDIA Titan RTX | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (14 - 15, n=2) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (13 - 14, n=11) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Media della classe Desktop (8 - 15, n=8, ultimi 2 anni) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE |
* ... Meglio usare valori piccoli
Applicazioni professionali: Hardware potente ostacolato dai driver
La RTX 4090 è in grado di offrire prestazioni significativamente migliori nelle applicazioni professionali rispetto ad altre GPU consumer di ultima generazione solo grazie alla sua potenza hardware bruta. In fin dei conti si tratta pur sempre di una scheda GeForce, quindi le prestazioni in queste applicazioni sono artificialmente limitate dal driver
La scheda basata su GA102RTX A6000 ha un guadagno del 109% nei test SPECviewperf solo grazie alle ottimizzazioni del driver. Per lo stesso motivo, anche la scheda mobile basata su Turing Quadro RTX 5000 è in grado di offrire prestazioni molto migliori in Solidworks e Siemens NX, anche se rimane indietro in carichi di lavoro come 3Ds Max e Maya.
Nvidia consente di modificare lo stato ECC della VRAM anche con i normali driver Game Ready. Questa opzione non è utile per i giocatori perché può ridurre la velocità della memoria. Tuttavia, può essere utile per i professionisti che eseguono lunghe simulazioni e che possono sfruttare l'enorme VRAM della RTX 4090 ma non vogliono sborsare un sacco di soldi per le Quadro.
Nvidia GeForce RTX 4090 FE i9-13900K | NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti R7 5800X3D | AMD Radeon RX 6950 XT R9 5900X | AMD Radeon RX 6900 XT R9 5950X | AMD Radeon RX 6800 XT R9 5950X | NVIDIA GeForce RTX 3090 i9-13900K | 4x NVIDIA RTX A6000 TR Pro 3975WX | NVIDIA RTX A6000 TR Pro 3975WX | Media NVIDIA GeForce RTX 3090 | Media NVIDIA GeForce RTX 3080 | Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | Media NVIDIA Titan RTX | Media NVIDIA RTX A5000 Laptop GPU | Media NVIDIA Quadro RTX 5000 (Laptop) | Media della classe Desktop | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SPECviewperf 12 | -43% | -20% | -16% | -27% | -34% | 96% | 109% | -40% | -56% | -34% | 64% | 27% | 24% | -52% | |
1900x1060 Solidworks (sw-03) | 119 | 85.7 -28% | 157 32% | 167 40% | 150 26% | 106 -11% | 208 75% | 225 89% | 94.1 ? -21% | 68.6 ? -42% | 103.7 ? -13% | 162.8 ? 37% | 168.2 41% | 156.7 ? 32% | 83.7 ? -30% |
1900x1060 Siemens NX (snx-02) | 28.8 | 15.6 -46% | 49.4 72% | 47.7 66% | 45.07 56% | 17.1 -41% | 333 1056% | 351 1119% | 15.8 ? -45% | 13.1 ? -55% | 16.7 ? -42% | 261 ? 806% | 167.3 481% | 184 ? 539% | 20.4 ? -29% |
1900x1060 Showcase (showcase-01) | 410 | 265 -35% | 308 -25% | 241 -41% | 223 -46% | 263 -36% | 237 -42% | 255 -38% | 255 ? -38% | 190 ? -54% | 256 ? -38% | 193.5 ? -53% | 110.3 -73% | 104.3 ? -75% | 160.4 ? -61% |
1900x1060 Medical (medical-01) | 288 | 87.1 -70% | 58.3 -80% | 88.4 -69% | 77.3 -73% | 90 -69% | 156 -46% | 159 -45% | 82.9 ? -71% | 43.9 ? -85% | 124.8 ? -57% | 92.3 ? -68% | 69.8 -76% | 109.3 -62% | 85.2 ? -70% |
1900x1060 Maya (maya-04) | 324 | 197 -39% | 90.7 -72% | 151 -53% | 118 -64% | 306 -6% | 147 -55% | 144 -56% | 259 ? -20% | 165.3 ? -49% | 294 ? -9% | 180 ? -44% | 113.8 -65% | 121.4 ? -63% | 164.2 ? -49% |
1900x1060 Energy (energy-01) | 82.6 | 27.6 -67% | 23 -72% | 30.8 -63% | 28.39 -66% | 26 -69% | 39.3 -52% | 39.8 -52% | 24.7 ? -70% | 17.4 ? -79% | 26.7 ? -68% | 28.5 ? -65% | 16.9 -80% | 26 -69% | 22.1 ? -73% |
1900x1060 Creo (creo-01) | 122 | 76.4 -37% | 115 -6% | 127 4% | 119 -2% | 101 -17% | 127 4% | 136 11% | 87.9 ? -28% | 69.9 ? -43% | 96.3 ? -21% | 150.3 ? 23% | 151.3 24% | 144.4 ? 18% | 66.8 ? -45% |
1900x1060 Catia (catia-04) | 274 | 150 -45% | 199 -27% | 292 7% | 238 -13% | 177 -35% | 208 -24% | 229 -16% | 157.9 ? -42% | 121.1 ? -56% | 172 ? -37% | 231 ? -16% | 177.3 -35% | 159 ? -42% | 119.2 ? -56% |
1900x1060 3ds Max (3dsmax-05) | 473 | 371 -22% | 484 2% | 318 -33% | 167 -65% | 369 -22% | 245 -48% | 336 -29% | 360 ? -24% | 276 ? -42% | 373 ? -21% | 282 ? -40% | 193.9 ? -59% | 233 ? -51% | |
SPECviewperf 13 | -40% | -10% | -17% | -24% | -36% | 98% | 110% | -42% | -52% | -37% | 56% | 9% | 8% | -56% | |
Solidworks (sw-04) | 190 | 118 -38% | 210 11% | 214 13% | 193 2% | 154 -19% | 191 1% | 192 1% | 131.9 ? -31% | 94.5 ? -50% | 150.7 ? -21% | 165.7 ? -13% | 151.3 ? -20% | 144.1 ? -24% | 110.2 ? -42% |
Siemens NX (snx-03) | 51.4 | 28 -46% | 89.7 75% | 85.8 67% | 81.4 58% | 30.7 -40% | 604 1075% | 638 1141% | 27.3 ? -47% | 23.7 ? -54% | 30.1 ? -41% | 472 ? 818% | 298 ? 480% | 307 ? 497% | 35.2 ? -32% |
Showcase (showcase-02) | 412 | 265 -36% | 312 -24% | 241 -42% | 232 -44% | 262 -36% | 239 -42% | 255 -38% | 242 ? -41% | 204 -50% | 257 ? -38% | 192.5 ? -53% | 117.9 ? -71% | 104.7 ? -75% | 153.4 ? -63% |
Medical (medical-02) | 182 | 113 -38% | 157 -14% | 148 -19% | 130 -29% | 107 -41% | 180 -1% | 184 1% | 100 ? -45% | 95.4 ? -48% | 106.3 ? -42% | 90.2 ? -50% | 114.3 ? -37% | 116.1 ? -36% | 73 ? -60% |
Maya (maya-05) | 838 | 493 -41% | 372 -56% | 395 -53% | 348 -58% | 580 -31% | 405 -52% | 415 -50% | 509 ? -39% | 400 ? -52% | 574 ? -32% | 418 ? -50% | 235 ? -72% | 235 ? -72% | 328 ? -61% |
Energy (energy-02) | 119 | 48.4 -59% | 60.3 -49% | 60.6 -49% | 58.4 -51% | 45.1 -62% | 128 8% | 132 11% | 42.5 ? -64% | 37 ? -69% | 41.4 ? -65% | 52.8 ? -56% | 63.8 ? -46% | 51.7 ? -57% | 33.8 ? -72% |
Creo (creo-02) | 580 | 353 -39% | 323 -44% | 292 -50% | 276 -52% | 397 -32% | 292 -50% | 366 -37% | 356 ? -39% | 288 ? -50% | 398 ? -31% | 340 ? -41% | 233 ? -60% | 231 ? -60% | 237 ? -59% |
Catia (catia-05) | 406 | 230 -43% | 450 11% | 468 15% | 412 1% | 252 -38% | 359 -12% | 371 -9% | 225 ? -45% | 190.2 ? -53% | 251 ? -38% | 367 ? -10% | 262 ? -35% | 239 ? -41% | 170.6 ? -58% |
3ds Max (3dsmax-06) | 474 | 373 -21% | 483 2% | 317 -33% | 284 -40% | 369 -22% | 247 -48% | 338 -29% | 341 ? -28% | 266 ? -44% | 372 ? -22% | 281 ? -41% | 196 ? -59% | 187.5 ? -60% | 223 ? -53% |
SPECviewperf 2020 v1 | -40% | -21% | -30% | -28% | -24% | 57% | 104% | -35% | -46% | -32% | 64% | -6% | -49% | ||
3840x2160 Solidworks (solidworks-05) | 305 | 197 -35% | 125 -59% | 112 -63% | 108 -65% | 192 -37% | 141 -54% | 169 -45% | 178 ? -42% | 158 -48% | 184 -40% | 172.3 ? -44% | 82.6 ? -73% | 136.7 ? -55% | |
3840x2160 Siemens NX (snx-04) | 44 | 23.7 -46% | 88.6 101% | 85 93% | 81.7 86% | 25.6 -42% | 367 734% | 481 993% | 23.1 ? -47% | 19.8 -55% | 25.2 ? -43% | 371 ? 743% | 152.3 ? 246% | 28 ? -36% | |
3840x2160 Medical (medical-03) | 39.3 | 22.2 -44% | 34.4 -12% | 30.4 -23% | 27.84 -29% | 20.3 -48% | 32.1 -18% | 37.9 -4% | 19.2 ? -51% | 18.5 -53% | 21.8 ? -45% | 18.9 ? -52% | 22.8 ? -42% | 16.5 ? -58% | |
3840x2160 Maya (maya-06) | 508 | 353 -31% | 296 -42% | 266 -48% | 224 -56% | 356 -30% | 262 -48% | 329 -35% | 332 ? -35% | 293 -42% | 356 ? -30% | 277 ? -45% | 127.7 ? -75% | 242 ? -52% | |
3840x2160 Energy (energy-03) | 65.3 | 31.6 -52% | 47.6 -27% | 32.6 -50% | 60.8 -7% | 101 55% | 46.1 -29% | 63 -4% | 64.4 ? -1% | 51.7 -21% | 64.3 ? -2% | 50.6 ? -23% | 87.1 ? 33% | 41 ? -37% | |
3840x2160 Creo (creo-03) | 142 | 84.5 -40% | 73.1 -49% | 65.4 -54% | 65 -54% | 118 -17% | 75.6 -47% | 111 -22% | 104.3 ? -27% | 77.6 -45% | 113 ? -20% | 126.4 ? -11% | 93.3 ? -34% | 76.1 ? -46% | |
3840x2160 CATIA (catia-06) | 95.6 | 58.6 -39% | 53 -45% | 44.6 -53% | 42.4 -56% | 60.4 -37% | 67.5 -29% | 82.4 -14% | 55.8 ? -42% | 50 -48% | 59.6 ? -38% | 83.4 ? -13% | 58.4 ? -39% | 43.9 ? -54% | |
3840x2160 3ds Max (3dsmax-07) | 213 | 145 -32% | 144 -32% | 121 -43% | 114 -46% | 143 -33% | 95.7 -55% | 137 -36% | 132.3 ? -38% | 100 -53% | 139.3 ? -35% | 119.6 ? -44% | 83.9 ? -61% | 97.3 ? -54% | |
Media totale (Programma / Settaggio) | -41% /
-41% | -17% /
-17% | -21% /
-21% | -26% /
-26% | -31% /
-31% | 84% /
85% | 108% /
108% | -39% /
-39% | -51% /
-52% | -34% /
-34% | 61% /
61% | 10% /
10% | 16% /
16% | -52% /
-52% |
Parametri di gioco: Prestazioni raster e RT superlative
I giocatori che desiderano acquistare la RTX 4090 saranno generalmente soddisfatti del tipo di aumento delle prestazioni raster offerto rispetto alla RTX 3090 Ti o alla RX 6950 XT. I guadagni esatti dipenderanno dal gioco stesso ed è possibile che non tutti i giochi scalino linearmente con l'aumento del numero di shader. È inoltre possibile che si verifichino limiti massimi di fps a seconda del motore di gioco.
Nel complesso, la RTX 4090 può essere fino al 39%, 59% e 63% più veloce della RTX 3090 Ti, della RX 6950 XT e della RTX 3090 media, rispettivamente
The Witcher 3 | |
3840x2160 High Graphics & Postprocessing (Nvidia HairWorks Off) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (149 - 156.8, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (128 - 160.2, n=11) | |
Media della classe Desktop (16.1 - 282, n=16, ultimi 2 anni) | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (114 - 115, n=2) | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media NVIDIA Titan RTX (94 - 107.1, n=28) | |
1920x1080 Ultra Graphics & Postprocessing (HBAO+) | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
AMD Radeon RX 6950 XT | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (110% PT) | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (100% PT) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (174 - 184.6, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (160 - 192.6, n=15) | |
AMD Radeon RX 6900 XT | |
AMD Radeon RX 6800 XT | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 (145 - 152, n=2) | |
Media NVIDIA Titan RTX (124 - 150, n=28) | |
Media della classe Desktop (3.9 - 314, n=31, ultimi 2 anni) |
Prestazioni del Ray Tracing
La nuova architettura Ada porta con sé 128 core RT di terza generazione, con un aumento del 52% del numero di core RT in Ampere. Il cambiamento fondamentale nei core RT di Ada è l'aggiunta di due nuove funzioni - Opacity Micromap Engine e Displaced Micro-mesh Engine - oltre al Box Intersection Engine e al Triangle Intersection Engine che facevano originariamente parte di Ampere.
I core RT di Ada dispongono anche di un nuovo sistema di scheduling SER (Shader Execution Reordering) che riordina efficacemente i thread per i raggi secondari per effetti quali path tracing, riflessioni, illuminazione indiretta e traslucenza. Tuttavia, gli sviluppatori dovranno sfruttare specificamente SER tramite un'API per poterne beneficiare.
Il Box Intersection Engine (presentato dalle caselle a sinistra del diagramma) esegue la traversata della Bounding Volume Hierarchy (BVH), mentre il Triangle Intersection Engine calcola i test di intersezione raggio-triangolo.
Nvidia ha dichiarato che il core RT di Ada è in grado di eseguire il ray-tracing di geometrie complesse grazie al Displaced Micro-mesh Engine, che genera mesh di micro-triangoli, e alle traversate alfa accelerate grazie all'Opacity Micromap Engine.
Sebbene sia positivo che Nvidia investa nel progresso della tecnologia di rendering RT, i risultati nel mondo reale non sempre rappresentano un salto generazionale nelle prestazioni. Ad esempio, Metro Exodus (non la Enhanced Edition) mostra solo un 5% di guadagno con la RTX 4090 rispetto alla RTX 3090 Ti nel benchmark Taiga del gioco
I vantaggi della RT iniziano a diventare evidenti con Control e Dying Light 2, che registrano un guadagno del 42% rispetto alla RTX 3090 Ti a 1080p senza DLSS. Far Cry 6 e Watch Dogs: Legion sono altri giochi che possono mostrare vantaggi percepibili con le capacità di ray tracing della RTX 4090.
Forse i guadagni maggiori si riscontrano con Cyberpunk 2077 e Ghostwire: Tokyo che fanno abbondantemente uso di riflessi e ombre RT. Cyberpunk 2077 vede un enorme aumento del 75% delle prestazioni RT rispetto alla RTX 3090 Ti a 4K Ultra senza DLSS e qualità RT impostata su Ultra. Tuttavia, i numeri sono ancora al di sotto dei 60 fps
le prestazioni RT a 1080p in Cyberpunk 2077 e Ghostwire: Tokyo vedono un aumento significativo rispetto alla precedente ammiraglia Ampere.
Metro Exodus - 1920x1080 Ultra Quality DXR AF:16x | |
Nvidia GeForce RTX 4090 FE | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti | |
NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (110 - 121.2, n=4) | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3090 (68.6 - 121, n=11) | |
Media della classe Desktop (53.1 - 137.2, n=15, ultimi 2 anni) |