L'analisi del trailer di lancio di GTA 6 elogia il miglioramento delle prestazioni e smentisce un calo della risoluzione su PS5

Mentre i fan hanno accolto con favore il trailer di lancio di GTA 6, alcuni spettatori si sono lamentati del peggioramento della qualità dell'immagine. Tuttavia, l'analisi delle prestazioni di Digital Foundry del filmato acquisito su PS5 dissipa gran parte delle preoccupazioni. Con l'avvicinarsi della data di uscita del 19 novembre, il sito ritiene inoltre che Rockstar abbia mantenuto una risoluzione di 1440p.
Movimenti più fluidi
Uno degli aspetti che avevano deluso Digital Foundry nei precedenti trailer di GTA 6 e nel Netflix Extended Look era la scarsa fluidità delle animazioni. Il frame rate rimaneva stabile, ma le rapide panoramiche della telecamera mettevano in evidenza movimenti a scatti dei personaggi. Questi problemi scompaiono nell'ultimo video, anche se il campione è troppo ridotto per trarre una conclusione definitiva.
L'analisi sottolinea il notevole livello di dettaglio degli oggetti e degli effetti di illuminazione. Nella tanto discussa scena della doccia, il sito elogia il modo in cui la luce del sole interagisce con le gocce d'acqua sul petto di Jason. Anche l'iguana realizzata con estrema cura che si vede attraversare una strada potrebbe suggerire una rappresentazione realistica della fauna di Leonida.
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La critica più comune al trailer di lancio di GTA 6 riguarda il suo aspetto velato. La sfocatura attenua la nitidezza delle immagini, mentre un effetto bloom eccessivo sbiadisce i colori vivaci. Digital Foundry concorda sul fatto che la grafica sia cambiata, ma il cambiamento potrebbe essere limitato a questo specifico filmato per PS5.
Ancora 1440p e 30 fps
Alcuni temevano che, ottimizzando le prestazioni in vista della data di uscita, gli sviluppatori avessero optato per una risoluzione inferiore. Nonostante l'aspetto velato, il gioco di Rockstar sembra ancora essere renderizzato a 1440p prima dell'upscaling a 4K.
Un altro dibattito riguardava la possibilità che la versione PS5 di GTA 6 utilizzasse il QSSR. Progettata per il modello base della console PlayStation, questa tecnologia basata sull'IA è un'alternativa al PSSR di PS5 Pro. Il QSSR potrebbe migliorare ulteriormente la qualità dell'immagine grazie a un upscaling più efficace. Ciononostante, Digital Foundry non rileva alcuna prova dell'utilizzo di questa funzionalità e si chiede se varrebbe la pena accettare una latenza maggiore.
Le prestazioni mostrate nel nuovo filmato colpiscono Digital Foundry. Tuttavia, il team ha ribadito le preoccupazioni sulla resa dell'HDR. L'esperto Filippo Tarpini, in passato presso Remedy Entertainment, ha osservato tonalità distorte durante le transizioni cromatiche. Ritiene che il tone mapping AgX possa essere la causa di questi risultati poco soddisfacenti.






















