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GTA VI non è ancora gold: Rockstar spiega lo sprint finale prima del lancio

L'insegna di Vice City in un trailer di Grand Theft Auto VI
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L'insegna di Vice City in un trailer di Grand Theft Auto VI
Grand Theft Auto VI non è ancora entrato in fase gold in vista del lancio previsto per il 19 novembre 2026: gli sviluppatori di Rockstar hanno dichiarato a Bloomberg che le ultime correzioni e rifiniture sono ancora in corso. Il reportage esamina come i sistemi complessi e interconnessi del gioco ne abbiano plasmato lo sviluppo, anche se il lavoro ancora in corso non indica di per sé un ulteriore rinvio.

Grand Theft Auto VI uscirà tra un mese e non è ancora “entrato in fase gold”, il che significa che la build master finale dell'uscita più attesa del decennio di Rockstar Games è ancora sottoposta a correzioni di bug, rifiniture e ritocchi dietro le quinte.

Con i giocatori che attendono il 19 novembre 2026 e i precaricamenti previsti per il 12 novembre 2026, si prevede che la build finale del gioco superi la certificazione delle piattaforme di Microsoft e Sony per Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro nel corso del prossimo mese, in prossimità del periodo di precaricamento.

Queste dichiarazioni provengono da Jason Schreier di Bloomberg, che avrebbe parlato con dirigenti e responsabili di Rockstar Games della realizzazione di GTA VI. Secondo il reportage di Schreier sullo sviluppo di Grand Theft Auto VI, il direttore tecnologico di Rockstar, Phil Hooker, ha riconosciuto che il lavoro di sviluppo prosegue fino all'ultimo momento.

Un gioco che continua a evolversi anche a un mese dall'uscita

Parlando con Jason Schreier, Hooker ha spiegato: “Il gioco non è mai completamente definito. Non abbiamo mai un progetto preciso. Anche negli ultimi mesi abbiamo cambiato delle cose.”

Questo aiuta a spiegare perché il gioco sia stato rinviato dal 26 maggio 2026 al 19 novembre 2026. Al momento queste date riguardano le versioni per PS5 e Xbox Series X|S, mentre Grand Theft Auto VI per PC è atteso nel primo trimestre del 2027.

Inoltre, Hooker ha spiegato che lo sviluppo di GTA 6 ha richiesto così tanto tempo non a causa di errori interni, ma piuttosto per un'enorme rete di sistemi interconnessi che non permetteva di rispettare le tempistiche iniziali.

Ritocchi di questo tipo nelle fasi finali sono prevedibili per un titolo di portata ben superiore a qualsiasi altro mai pubblicato nell'industria dei videogiochi. I team continuano a fare straordinari, perfezionando le interazioni con i PNG, correggendo i casi limite e rifinendo quei piccoli dettagli che i giocatori amano ammirare.

Lo stesso Hooker ha raccontato che, mentre testava una build di GTA VI per esaminare una missione specifica, si è distratto per due ore, catturato dagli incontri imprevisti con altri pedoni, veicoli, negozi e personaggi di GTA 6. A quanto pare, il mondo aperto di GTA VI è complesso fino a questo punto.

Innovazioni e strumenti pronti a consentire aggiornamenti più rapidi?

Nella stessa conversazione, Hooker ha spiegato che le innovazioni tecnologiche, nei sistemi e negli strumenti realizzate dal team per GTA VI diventeranno un pilastro per “lavorare più velocemente” in futuro. 

Anche Aaron Garbut, co-responsabile dello studio Rockstar Games, ha aggiunto che lo studio ha apportato importanti modifiche ai sistemi fondamentali di GTA VI, che resteranno in uso. Ha dichiarato: “In questo progetto abbiamo cambiato molte cose alla radice. Ma ora il lavoro è fatto e non lo smantelleremo.”

Obbe Vermeij, ex direttore tecnico di Rockstar, aveva dichiarato in precedenza online che Rockstar aveva sviluppato una tradizione secondo cui tutti i collaboratori mettevano giù le matite e si dedicavano alla caccia ai bug, esplorando e completando il gioco fino alla fine, a partire da due settimane prima del lancio.

Tuttavia, i team di sviluppo erano più piccoli ai tempi dell'Universo 3D e dell'avvento dell'Universo HD, quando Vermeij lavorava presso lo studio, dove è rimasto fino al 2009. Le tradizioni aziendali potrebbero essere cambiate, considerando che l'arrivo di GTA VI è previsto quasi 13 anni dopo GTA V e otto anni dopo Red Dead Redemption 2.

L'uscita con la posta in gioco più alta del decennio?

La pressione e le aspettative nei confronti di Take-Two Interactive e Rockstar Games sono ai massimi storici, dato che lo studio è cresciuto fino a contare oltre 4.700 dipendenti tra vari reparti e sedi. Di conseguenza, la vecchia cultura aziendale potrebbe essere svanita.

Mentre Rockstar Games continua a correggere i bug rimanenti e a perfezionare i sistemi di GTA VI, l'attesa è quasi finita per i giocatori che aspettano da anni. L'ammissione di Rockstar che il gioco è ancora in fase di sviluppo non è un segnale di un possibile nuovo rinvio di GTA 6; è piuttosto un promemoria generale del fatto che i progetti monumentali richiedono ancora rifiniture fino all'ultimo momento.

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Rahim Amir Noorali, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)