Cyberpunk 2077 aveva un numero enorme di NPC unici prima di GTA 6, e questa mod li riporta in gioco

Con l'avvicinarsi del lancio, stiamo vedendo spuntare tantissime nuove informazioni su GTA 6. Rockstar ha messo insieme un team dedicato esclusivamente agli NPC del gioco, dando loro aspetti, dialoghi e personalità unici. Ebbene, indovinate un po': Cyberpunk 2077 lo aveva già fatto sei anni fa, ma la maggior parte di quegli NPC non è mai arrivata nella versione finale del gioco.
Una mod creata da ‘dnbnhlp’ e condivisa su Nexus Mods sembra ripristinare la varietà della folla originariamente prevista per Cyberpunk 2077. Chiamata ‘Crowd Variety Restored,’ la mod abilita oltre 2.200 aspetti inutilizzati per gli NPC della folla, più che raddoppiando quelli presenti nel gioco base. Questi NPC sfoggiano abiti unici, nuovi colori, acconciature, cyberware e altro ancora.
L'autore della mod ne ha condiviso alcuni punti salienti:
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Si dice che questa varietà renda Night City più viva senza modificare alcun PNG legato alle missioni. Quando la mod è attiva, i modelli dei personaggi che si somigliano ricevono abiti diversi, anche se le loro animazioni potrebbero rimanere le stesse.
Inoltre, ci sono anche animazioni di camminata dei PNG che non sono mai state incluse nella versione finale del gioco. Lo stesso modder ha creato una mod chiamata ‘Crowd Walks Restored,’ che fa esattamente questo. Abbinata alla mod ‘Crowd Variety Restored’, dona ai civili di Night City diverse camminate, tra cui preoccupate, tristi, arrabbiate, tranquille, sicure di sé e altre ancora. Questo aggiunge più varietà al gioco, come previsto in origine.
Naturalmente, questo non significa che questi PNG saranno unici come quelli di GTA 6. Le interazioni rimarranno piuttosto limitate, così come l'insieme delle animazioni disponibili.













