Il reboot di Fable riceve recensioni entusiastiche per le prestazioni, i combattimenti e il gameplay all’Xbox FanFest

Con la data di uscita di Fable fissata per il 23 febbraio 2027, Playground Games ha tempo per perfezionare il reboot. Tuttavia, a giudicare dalle prime impressioni emerse dall’Xbox FanFest, il titolo first-party si presenta già in uno stato avanzato. Diversi giocatori hanno provato il gioco di ruolo open-world, assegnandogli un punteggio elevato per le prestazioni fluide e i combattimenti senza intoppi.
PeterP_1985, collaboratore di lunga data di Gaming, è stato uno dei primi partecipanti a descrivere il gameplay. Sulla console Xbox Series X, riferisce che l’obiettivo dei 60 fps è stato raggiunto e mantenuto. Secondo il post sui social media, anche la rivisitazione di Albion appariva «splendida».
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Il creatore di contenuti The Chaos Lounge è intervenuto, lasciando intendere che le recensioni potrebbero elogiarne le prestazioni. I frame rate erano nuovamente stabili e la grafica era simile a quella che un PC potente sarebbe in grado di produrre.
Versatilità di ForzaTech
L’Xbox FanFest di Londra non ha ancora fatto luce su come il nuovo gioco della serie Fable funzionerà su computer desktop o portatili. Ciononostante, dopo la Gamescom 2026, Digital Foundry ha elogiato il motore ForzaTech. Con le impostazioni «ultra», ha impressionato, rendendo un mondo aperto complesso e brulicante di personaggi non giocanti (NPC).
PeterP_1985 ha fatto eco a tale valutazione, sottolineando di aver parlato con David Springate, ingegnere capo di Playground Games, riguardo a questa tecnologia. Sembra che ForzaTech possa aver compiuto una transizione senza intoppi dai titoli di corse dello studio.
Se la modalità a 60 fps su Series X non compromette in modo significativo la qualità dell’immagine, questo rappresenta un segnale positivo per gli utenti PC. Considerata la complessità del progetto, anche i requisiti minimi e consigliati risultano ragionevoli. Il supporto a un’ampia gamma di tecnologie di upscaling come DLSS e FSR dovrebbe andare a vantaggio di una varietà di configurazioni.
Battaglie noiose?
Un’altra preoccupazione riguardo al reboot di Fable è se i combattimenti risultino ripetitivi. Sebbene PeterP_1985 non sia entrato nei dettagli, ha spiegato come sia riuscito a passare facilmente dagli attacchi corpo a corpo a quelli a distanza e a quelli magici. I nemici come gli scheletri si disintegrano dopo l’impatto, risolvendo così una preoccupazione sollevata nei precedenti filmati di gameplay.
Nonostante Microsoft sia tornata alle esclusive Xbox, il gioco, disponibile su Game Pass sin dal giorno del lancio, uscirà comunque su PlayStation. La data di uscita di Fable per PS5 rimane febbraio 2027. Finora, i fan non hanno ancora potuto vedere le prestazioni del titolo sulla console rivale.





















