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Dragon's Dogma 2: Dark Arisen per Switch 2 punta a 60 fps con la generazione di fotogrammi FSR

Banner relativo a Dragon's Dogma 2: Dark Arisen - versione per Switch 2 mostrata
ⓘ Capcom, Nintendo
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I possessori di Switch delusi dalle prestazioni inferiori ai 30 fps in *Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen* hanno ricevuto una gradita notizia. Una demo presentata al Tokyo Game Show mostra la tecnologia di generazione dei fotogrammi FSR, che consente di ottenere una grafica pari a quella a 60 fps. Capcom afferma di aver risolto i problemi relativi al ritardo di input e agli artefatti visivi.

Una demo presentata al Tokyo Game Show 2026 per il porting su Switch 2 di Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ha rivelato una sorpresa. I fan si aspettavano che questo RPG d’azione open-world puntasse a 30 fps, ma gli sviluppatori hanno aggiunto la generazione di fotogrammi tramite FSR. Seguendo l’esempio di Stellar Blade, il gioco Capcom offrirà una grafica a 60 fps alla data di uscita, prevista per il 9 ottobre.

Il trucco dell’FSR

Il sito giapponese V Jump Web ha intervistato il regista Kento Kinoshita e il produttore Naoto Oyama durante l’evento. Oyama ha confermato che il prossimo gioco per Nintendo Switch 2 utilizza questa funzionalità software per potenziare le prestazioni. Il titolo rende i nuovi fotogrammi a 30 fps, mentre la tecnologia AMD genera un fotogramma aggiuntivo tra uno e l’altro.

Oyama è consapevole degli effetti collaterali di questa tecnica, che in sostanza procede per ipotesi nel momento in cui crea il fotogramma aggiuntivo. I giocatori potrebbero riscontrare artefatti visivi o subire una maggiore latenza. Ciò risulta particolarmente preoccupante durante i combattimenti frenetici della versione per Nintendo Switch 2 di Dragon's Dogma 2: Dark Arisen.

Per i giocatori preoccupati di trovarsi in una posizione di svantaggio, sarà disponibile un’opzione per disattivare la funzionalità FSR 3.1. Sebbene il produttore non abbia fornito dettagli, ha anche affermato che lo studio ha ottimizzato le prestazioni per ridurre al minimo il ritardo di input.

L’editore aveva precedentemente indicato che il porting punta a una resa grafica a 2K sulla console Nintendo. Le risoluzioni native nelle modalità dock e portatile non sono ancora chiare. Come altri progetti Capcom basati sul RE Engine, tra cui Resident Evil Requiem, Dragon’s Dogma 2 utilizza il DLSS.

Una tendenza in crescita

Considerando quanto il titolo open-world metta a dura prova PS5 e Xbox, la generazione dei fotogrammi e l’upscaling potrebbero rivelarsi estremamente vantaggiosi. Shift Up sta adottando un approccio simile con Stellar Blade per raggiungere i 60 fps; l’uscita del titolo è prevista per il 5 novembre. In caso contrario, le scene che richiedono un uso intensivo della CPU in entrambi i giochi rischiano di mettere a dura prova l’hardware di Nintendo.

Alla data di uscita di Dragon’s Dogma 2 per Switch 2, gli acquirenti avranno accesso al gioco base, ai contenuti precedenti e all’espansione Dark Arisen. Un’espansione a pagamento separata è in arrivo anche su PC, Xbox e console PlayStation.

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Adam Corsetti, 2026-09-19 (Update: 2026-09-19)