Switch 2 GameChat aumenta le prestazioni nei giochi Capcom RE Engine come Pragmata

Mentre Switch 2 GameChat rende più facile comunicare con gli amici, può ridurre le prestazioni. Digital Foundry ha confermato che le finestre multiple riducono la frequenza dei fotogrammi in alcuni titoli. Sorprendentemente, questo non è il caso di diversi giochi di Capcomtra cui Pragmatarecentemente recensito da Notebookcheck.
Stranezze del motore RE
Quando Nintendo ha mostrato per la prima volta questa funzione, i fan hanno notato che le riprese della telecamera erano disturbate. Dato che le le chat in diretta consumano risorse di sistema, gli sviluppatori hanno scelto di dare priorità al gameplay. Tuttavia, come spiegato in un podcast di , bloccato su Patreondigital Foundry ha scoperto che in Layers of Fear, la frequenza dei fotogrammi è diminuita di circa il 7,5%. Tuttavia, il contrario è vero nei giochi per Switch 2 che si affidano al RE Engine.
Ammirato per la sua versatilità, il motore proprietario di Capcom si è espanso oltre il franchise di Franchise di Resident Evil . Tuttavia, la sua implementazione nella versione portatile di Pragmata non è impeccabile. La frequenza dei fotogrammi può scendere da 50 fps a 30 fps quando esplora gli ambienti più dettagliati. Tuttavia, GameChat può migliorare leggermente le prestazioni.
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Nintendo permette ai giocatori di scegliere tra tre diverse impostazioni di layout. Il sito ha rilevato che, con i candidati al motore RE, l'opzione della finestra GameChat più piccola produceva una grafica più fluida. Nella Pragmata versione Switch 2le letture sono passate da 54 fps a 60 fps, un obiettivo che normalmente è difficile da raggiungere.
Quando allarga la finestra a media e grande, i vantaggi sono meno evidenti. Utilizzando un'altra scena per il test, le frequenze dei fotogrammi sono passate da 47 fps a 46 fps con la chat alla sua dimensione massima. Restringendo la finestra a media o piccola, questi valori migliorano rispettivamente a 58 e 60 fps.
Il costo dell'aumento di fps di GameChat
Il fenomeno non è limitato a un solo titolo. In Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, la frequenza dei fotogrammi passa da 50 fps a 60 fps. Sfortunatamente, l'aumento avviene a spese della risoluzione. Normalmente funziona a 540p in modalità docked, Pragmata renderizza la grafica a 360p utilizzando l'opzione GameChat più piccola. Questo sale a 432p con l'impostazione media.
Perché altri Giochi per Switch 2 non presentano lo stesso comportamento è oggetto di indagine. Tuttavia, l'hack delle prestazioni è un modo non convenzionale per minimizzare lo stuttering nelle versioni di Capcom RE Engine.




















