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Il direttore di Devil May Cry 5 e Dragon's Dogma 2, Hideaki Itsuno, spiega il suo allontanamento da Capcom

Una foto di Hideaki Itsuno seduto su un divano presso i Tencent LightSpeed Studios (fonte: LightSpeed Studios)
Una foto di Hideaki Itsuno seduto su un divano presso i Tencent LightSpeed Studios (fonte: LightSpeed Studios)
La mossa si basa direttamente sul desiderio di costruire un gioco d'azione 'originale' che vada controcorrente rispetto a ciò che l'industria dei videogiochi sta attualmente inseguendo, come afferma il prolifico regista.

Hideaki Itsuno ha deciso di lasciare Capcom dopo tre decenni, dove ha guidato franchise come Devil May Cry e Dragon's Dogma. Itsuno ha lasciato l'azienda lo scorso anno, dopo l'uscita di Dragon's Dogma 2.

In un'intervista a con VGCitsuno ha spiegato ulteriormente il motivo per cui ha lasciato Capcom, attribuendo la sua partenza principalmente all'avanzare dell'età. Itsuno ha 55 anni e considera questo fattore come un'"ultima possibilità" di creare un titolo AAA completamente originale, invece di contribuire a franchise già affermati.

Considerando il fatto che Capcom si sta attualmente concentrando sul rinnovamento di IP come Resident Evil e Street Fighter, questo ha lasciato poco spazio a Itsuno per lavorare su nuove idee, nonostante le impressionanti uscite dell'azienda negli ultimi dieci anni.

Itsuno voleva un nuovo inizio o una nuova sfida, perché sentiva di aver già realizzato la sua visione con l'uscita di Devil May Cry 5 nel 2019, seguita dal successo di Dragon's Dogma 2 nel 2024. Itsuno ha commentato: "Con Devil May Cry 5 e Dragon's Dogma 2, ho già fatto quello che volevo fare"

Itsuno ha espresso che se rimanesse ancora in Capcom, continuerebbe a lavorare su un altro capitolo di Devil May Cry senza nemmeno rendersene conto. Anche se ha espresso interesse a lavorare su futuri sequel, gli mancava la soddisfazione personale di lavorare alla creazione di qualcosa di nuovo.

Hideaki Itsuno è ora passato a Lightspeed Studios di Tencent come leader, dove ha riunito un team di sviluppatori per creare un gioco AAA multipiattaforma. Lightspeed Studios si è recentemente espanso aprendo un secondo ufficio a Osaka, che è la città natale di Capcom.

Lo studio è composto da 40 dipendenti, un terzo dei quali ha lavorato in precedenza presso Capcom, tra cui lo scrittore di Devil May Cry Toshihiro Nakagawa, che ha lavorato con Itsuno fin da Devil May Cry 2. Si uniranno al team anche il character designer Daigo Ikeno, che ha lavorato a Devil May Cry e Street Fighter, e il veterano illustratore Legend Bengus, proveniente da Capcom.

Hideaki Itsuno sta anche adottando un approccio cauto nello sviluppo del suo nuovo gioco AAA, assicurandosi che il budget non si gonfi e che le scadenze vengano rispettate. Itsuno ha dichiarato di essersi ispirato ai recenti titoli anomali come Indiana Jones e il Grande Cerchio, contrariamente agli ibridi simili a Souls che l'industria videoludica ha sfornato nell'ultimo anno circa.

Il regista ha espresso il desiderio di creare un'esperienza originale, che non imiti il modello di un videogioco di successo esistente. Resta comunque da vedere se questo si configurerà come un concorrente diretto dei futuri titoli del franchise Devil May Cry.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-28 (Update: 2025-08-28)