Per completare il reboot di Fable occorrono 30-40 ore, ma Playground afferma che i suoi sistemi di simulazione della vita aumentano la giocabilità

Will Kennedy e Craig Littler, direttori di gioco associati di Playground Games, hanno rivelato alcuni dettagli sul prossimo reboot di Fable. Secondo quanto dichiarato dai direttori di gioco associati durante una sessione di domande e risposte con la stampa alla Gamescom di Colonia, il completamento delle missioni principali di Fable richiederà ai giocatori circa 15-20 ore, a cui si aggiungeranno altre 15-20 ore di missioni secondarie e contenuti open-world.
Alla Gamescom, Will Kennedy di Playground Games ha riferito a IGN di un totale di 30–40 ore di contenuti di gioco, mentre il collega direttore di gioco associato Craig Littler è andato oltre, affermando che i sistemi di simulazione della vita del gioco potrebbero funzionare a tempo indeterminato.
Sebbene Xbox abbia pubblicato numerosi post su Fable in occasione dello stesso evento, nessuno di essi fa riferimento alle 30-40 ore di gioco citate dai direttori del gioco. Parlando con Polygon alla Gamescom, Will Kennedy ha dichiarato:
«Abbiamo circa 15–20 ore di gioco dedicate alle missioni principali; abbiamo circa 15–20 ore di gioco dedicate alle missioni secondarie e all’esplorazione del mondo aperto. E poi, naturalmente, i sistemi di simulazione della vita sono illimitati, quindi potrete giocarci per tutto il tempo che desiderate».
Secondo quanto riferito, un altro partecipante alla sessione di domande e risposte avrebbe affermato che Fable «non è un gioco enorme», suggerendo che sia un po’ troppo modesto per il genere. Littler è intervenuto dicendo: «Come ha appena detto Will, potete letteralmente giocarci all’infinito, se è questo che desiderate».
Xbox si è dimostrata piuttosto trasparente riguardo all’attuale gameplay e ai sistemi di Fable, presentando alla Gamescom un’anteprima di 18 minuti del gioco che includeva una missione a Bowerstone. Xbox ha inoltre mostrato il gameplay di combattimento di Fable, basato sul sistema di Forza, Abilità e Volontà, che torna in questa edizione, e lo ha presentato due volte con equipaggiamenti diversi.
Finora, Xbox ha mostrato le meccaniche di gioco, le interazioni con i personaggi non giocanti (NPC) e il mondo di Albion, completamente rinnovato, arricchito da umorismo nero e fascino britannico, in cui gli NPC possono odiarvi o amarvi, a seconda di come interagite con loro.
Xbox ha confermato la data di uscita del prossimo gioco di ruolo: Fable uscirà il 23 febbraio 2027 su Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5, mentre chi acquisterà la Premium Edition potrà accedervi in anteprima già dal 18 febbraio.
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