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Una mod di Skyrim di prossima uscita trasforma il motore di gioco in un vero e proprio gioco di Vampire: The Masquerade

Vampire the Masquerade Reawakened fonde il mondo antico e quello moderno, utilizzando il motore grafico di Skyrim come strumento per creare un’esperienza completamente autonoma.
ⓘ VTM: Reawakened Discord
Vampire the Masquerade Reawakened fonde il mondo antico e quello moderno, utilizzando il motore grafico di Skyrim come strumento per creare un’esperienza completamente autonoma.
Skyrim viene svuotato dei suoi contenuti e ricostruito come un gioco di ruolo old-school ambientato nell’universo di World of Darkness. Vampire: The Masquerade Reawakened va ben oltre la semplice sostituzione dei draghi con i vampiri, sostituendo i sistemi a cui Bethesda ci ha abituati con la caccia al sangue, le Discipline, l’Umanità e la costante minaccia di infrangere la Masquerade.

Il progetto di volontariato, giunto ormai al suo quinto anno di attività, è stato recentemente presentato in un’ampia dimostrazione di gameplay durante il Mod Con del 2026. Il progetto reinterpreta elementi canonici di *Vampire: The Masquerade - Redemption* del 2000, seguendo le vicende del crociato Christof Romuald nella Praga medievale, per poi spostarsi a Londra e New York nel 1999. Gli sviluppatori hanno inoltre adattato la trama per renderla più coerente con la tradizione storica di World of Darkness, piuttosto che tentare un remake completamente fedele.

La maggior parte del sistema di progressione dei personaggi di Skyrim è stata eliminata. Le abilità non migliorano più con l’uso ripetuto; l’esperienza viene invece spesa direttamente su attributi, abilità e Discipline vampiriche. Valori elevati degli attributi possono rivelare aree nascoste o bottini aggiuntivi, mentre alcune armi supportano due diverse impugnature che scambiano la velocità d’attacco con il danno. Il combattimento è concepito per essere veloce e spietato, con soli 100 punti salute, nessuna guarigione istantanea e un aumento del danno che potrebbe richiedere di riposarsi nel rifugio del giocatore per recuperare.

Il vampirismo non si limita a una semplice raccolta di poteri di combattimento. Christof deve cacciare il vitae senza attirare l’attenzione, ma le potenziali vittime possono risultare anemiche, malate o morire a causa di un’alimentazione imprudente. La violenza in pubblico, l’uso evidente delle Discipline e la frenesia incontrollata possono compromettere la Masquerade e attirare cacciatori sempre più pericolosi. Nel contempo, mentire, rubare, ferire gli altri e uccidere possono erodere l’Umanità di Christof, con un crollo morale totale che comporta la fine del gioco.

I giocatori finiranno per comandare una coterie i cui membri potranno essere potenziati, ricevere ordini comportamentali ed essere controllati direttamente. Gli sviluppatori intendono rilasciare per prima la trama ambientata a Praga, prima di riutilizzare le ambientazioni e i sistemi del progetto per *Vampire: The Masquerade - Chronicles*, una raccolta di storie originali del *World of Darkness* con opzioni di personalizzazione dei personaggi più ampie.

Sebbene sia già incredibilmente impressionante, Vampire: The Masquerade Reawakened rimane incompiuto e alcune funzionalità mostrate, tra cui il moderno sistema di combattimento con armi da fuoco, non sono garantite per il rilascio. Ciononostante, il gioco costituisce già una testimonianza del lavoro duro e appassionato svolto da questo talentuoso team di volontari. Seguiremo con grande interesse gli sviluppi del progetto. 


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Santiago Nino, 2026-08-31 (Update: 2026-08-31)