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Prova pratica alla Gamescom: questo controller è dotato di un display, di un sistema operativo e di un chip Raspberry Pi

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Il Genki Manta è un controller estremamente ben equipaggiato, dotato di un display e di un proprio sistema operativo ricco di funzionalità. È persino possibile giocare a piccoli giochi su di esso, ma il suo vero vantaggio risiede probabilmente nella facilità e nell’ampiezza delle sue opzioni di configurazione.

In precedenza avevamo parlato del Genki Manta, un controller dalle elevate prestazioni attualmente disponibile per il sostegno tramite una campagna di crowdfunding. Il rischio finanziario per i sostenitori appare relativamente basso, con un contributo attuale pari a circa 200 dollari. I visitatori possono ancora provare il controller di persona alla Gamescom (Padiglione 10.1, Stand A037): probabilmente l’unica occasione per provarlo prima dell’acquisto, almeno in Germania. Sono previste ulteriori partecipazioni a fiere come la PAX West e il Tokyo Game Show. Sebbene l’unità in esposizione sia ancora in fase di sviluppo, durante la nostra prova pratica si è dimostrata pienamente funzionante. Poiché la spedizione è prevista solo a febbraio, il produttore Human Things ha ancora tempo per perfezionare l’hardware.

Il display offre numerose opzioni di configurazione
Il display offre numerose opzioni di configurazione
È anche possibile regolare la frequenza della funzione Rumble
È anche possibile regolare la frequenza della funzione Rumble

Il Genki Manta appare relativamente ingombrante nelle foto, ma si adatta comodamente alle mani e offre una buona ergonomia complessiva. Si avvale di tecnologia moderna, in particolare joystick TMR la cui resistenza può essere facilmente regolata ruotandoli, grilletti con corsa regolabile e pulsanti di azione che non si limitano a due stati, ma registrano invece un input analogico. Ciò rende quantomeno ipotizzabile un controllo preciso dell’acceleratore e del freno nei giochi di corse. Viene pubblicizzato come in grado di fornire un feedback particolarmente preciso e configurabile grazie ai motori lineari Maglev — e ciò è risultato convincente durante i test. Il controller in sé non è completamente modulare, ma la batteria dovrebbe comunque essere sostituibile poiché la parte anteriore e quella posteriore sono collegate tramite connettori anziché cavi. Secondo il produttore, il controller è facile da aprire rimuovendo le viti.

Purtroppo, in occasione della fiera non ho potuto testare il controller con diversi giochi. Tuttavia, ho potuto esaminare in modo molto dettagliato il display e il sistema operativo MantaOS. Il sistema operativo è basato su un Raspberry Pi RP2350. Offre un’ampia gamma di possibilità: il controller può essere configurato interamente tramite il display, ad esempio, eliminando la necessità di installare software aggiuntivo sul PC. È supportata anche la programmazione delle macro, compresa una funzione di preregistrazione: proprio come una dashcam, consente di acquisire retroattivamente le combinazioni di pulsanti eseguite di recente. Le impostazioni possono essere salvate in otto profili. Nel complesso, il sistema operativo fa già un’ottima impressione e persino i giochi più semplici possono essere eseguiti direttamente sul controller. Se dovesse svilupparsi un ecosistema attorno a MantaOS, ciò potrebbe potenzialmente fornire un significativo valore aggiunto. Secondo Human Things, tra le possibilità ipotizzabili e non del tutto irrealistiche figurano il controllo di software di streaming e di OBS Studio, nonché l’integrazione di un trasmettitore a infrarossi per il controllo dei televisori. Il controller è compatibile non solo con i PC, ma anche con Nintendo Switch e Switch 2.

Fonte/i

Reportage originale, Kickstarter

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Silvio Werner, 2026-08-29 (Update: 2026-08-29)