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Confermata la data di rilascio di DLSS 5, ma preparatevi a un notevole calo delle prestazioni

DLSS 5 con rendering neurale attivato in NBA 2K27.
ⓘ Nvidia
DLSS 5 con rendering neurale attivato in NBA 2K27.
Nvidia ha confermato la data di rilascio ufficiale di DLSS 5 con rendering neurale, che sarà disponibile per la prima volta in NBA 2K27. L’azienda ha inoltre confermato che la sua attivazione comporterà un calo significativo delle prestazioni.

Nvidia ha confermato che l’ultima versione di DLSS verrà lanciata ufficialmente tra un paio di giorni. Abbiamo già potuto osservare questa tecnologia in azione grazie a vari modder che sono riusciti a implementare il file trapelato da NBA 2K27 in molti altri giochi. Tuttavia, l’azienda ha ora confermato che l’attivazione di DLSS 5 comporterà un notevole calo delle prestazioni.

Secondo l’annuncio ufficiale, il DLSS 5 con rendering neurale sarà ufficialmente disponibile per le GPU della serie RTX 50 e per gli utenti di GeForce Now a partire dal 3 settembre. NBA 2K27 sarà il primo gioco a disporre di questa tecnologia, che verrà lanciata lo stesso giorno in alcune regioni e il giorno successivo in altre. In un’intervista con PC Gamer, sebbene Nvidia non abbia fornito chiarimenti sul supporto al DLSS 5 per le GPU delle serie RTX 20, 30 o 40, ha comunque affermato che il suo utilizzo ridurrà gli FPS dal 50% al 60%. E ciò indipendentemente dal gioco.

Si tratta di un calo di prestazioni notevole, e la notizia è certamente agrodolce per gli appassionati di videogiochi su PC. Come è sempre avvenuto con la maggior parte delle configurazioni di gioco su PC, ad eccezione di quelle dotate di RTX 5080 o RTX 5090, sembra che i giocatori dovranno scegliere tra una grafica realistica e un numero elevato di FPS. Detto questo, la generazione di fotogrammi o la generazione multi-fotogramma dovrebbero contribuire a recuperare tali FPS, sebbene si sappia che la generazione di fotogrammi comporti una certa latenza e non garantisca un’esperienza di gioco ottimale.

Nvidia ha presentato per la prima volta il DLSS 5 lo scorso marzo e, all’epoca, ha ricevuto molte critiche da parte della comunità a causa del suo ricorso all’intelligenza artificiale e del modo in cui sembrava alterare i personaggi all’interno del gioco. Nvidia ha assicurato agli sviluppatori e ai giocatori che il DLSS 5 e il rendering neurale preservano l’intento originale dell’artista. Inoltre, l’azienda afferma che gli sviluppatori avranno il pieno controllo creativo sulla misura in cui il DLSS 5 verrà implementato.

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Vineet Washington, 2026-09- 2 (Update: 2026-09- 2)