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Rumor SEGA: nuova console portatile retrò 2D con cartucce fisiche

Una collezione di ingranaggi di gioco SEGA illustrati
ⓘ r/gamegear
Una collezione di ingranaggi di gioco SEGA illustrati
Una nuova indiscrezione suggerisce che Sega o un partner per le licenze potrebbe esplorare una console portatile retrò a basso costo costruita su cartucce fisiche, un display OLED da 5 pollici e un hardware ottimizzato per i moderni giochi 2D pixel-art.

Negli ultimi anni Sega si è allontanata dal mercato delle console domestiche e delle console portatili, con l'eccezione dell'esclusiva giapponese Game Gear Micro, rilasciata per commemorare il 60° anniversario dell'azienda e il 30° anniversario della console portatile. Tuttavia, non ha attirato molti fan. Dato il recente boom delle console retrò e dei palmari di gioco, è possibile che Sega sviluppi un nuovo palmare di gioco.

Una nuova indiscrezione suggerisce che Sega, o uno dei suoi partner di licenza di lunga data, stia valutando l'interesse per un dispositivo di gioco portatile a prezzi accessibili, incentrato su cartucce di gioco fisiche e focalizzato sull'esecuzione di giochi 2D pixel-art.

Questa voce è emersa su Reddit tramite r/GamingLeaksAndRumors, pubblicata dall'utente SeraphHS, che afferma di lavorare presso un piccolo produttore di elettronica specializzato che produce schede madri a basso volume insieme ad altro hardware.

Secondo SeraphHS, l'azienda ha ricevuto un preventivo dettagliato da "un'azienda che ha già prodotto hardware Sega su licenza (come il Sega Genesis Mini). Non direttamente Sega, ma sicuramente in quell'orbita - si pensi a TecToy, AtGames, ecc

Un dispositivo "estremamente interessante

SeraphHS ha inoltre dichiarato che si trattava di una proposta per "un dispositivo estremamente interessante e apparentemente significativo", descritto come segue:

  • Dispositivo di gioco portatile a basso costo
  • Processore ARM a basso consumo, non x86
  • pannello OLED da 5 pollici (stesso fattore di forma di Vita), taglio dei costi aggressivo altrove per adattarsi a ciò
  • Memoria interna apparentemente piuttosto limitata
  • Cartucce di gioco rimovibili
  • Nessuna menzione dell'accelerazione 3D al di là dell'interfaccia utente/composizione di base
  • Riferimenti al fatto che è stato progettato per "titoli moderni in 2D" e "presentazione in pixel art"

Il Redditor ha inoltre spiegato che la parte più interessante è che le cartucce fisiche "non sono le solite NAND consumer ad alta capacità che ci si aspetta da un palmare moderno"; piuttosto, il preventivo era per "moduli eMMC industriali a bassa capacità", che sono facilmente disponibili e non sono influenzati dall'inflazione dei prezzi della memoria guidata dall'AI.

Detto questo, il Redditor ha anche menzionato che tali RFQ spesso non vanno a buon fine, con le offerte che alla fine vengono scartate. Inoltre, AtGames ha un curriculum poco solido con gli accordi di licenza di Sega. Un esempio chiave è il Mega Drive Ultimate Portable, che è stato ampiamente criticato per la sua scarsa qualità costruttiva.

Per ora, la vociferata console portatile retrò 2D di Sega è poco più che una speculazione, ma potrebbe benissimo diventare realtà, visto l'enorme interesse per il gioco retrò degli ultimi tempi, unito al fatto che l'editore stesso è sempre più attivo in questi ambienti.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06- 8 (Update: 2026-06- 8)