Notebookcheck Logo

Un veterano del team: Sega stava per ritirare Sonic prima che il film della Paramount del 2020 salvasse il franchise

Uno screenshot della sequenza introduttiva di Sonic Unleashed
ⓘ Mario Hub via YouTube
Uno screenshot della sequenza introduttiva di Sonic Unleashed
Takashi Iizuka, veterano del Sonic Team, afferma che Sega stava per ritirare Sonic the Hedgehog prima che il film di successo della Paramount del 2020 rilanciasse il franchise e alimentasse una crescita significativa dei ricavi derivanti dalle licenze. Nonostante la rinnovata popolarità di Sonic e un quarto film previsto per il 2027, Sega non ha ancora annunciato un nuovo gioco della serie principale.

Non sorprende che tre film della Paramount abbiano contribuito alla sopravvivenza di Sonic the Hedgehog più di qualsiasi altro prodotto realizzato dal Team Sonic nell’ultimo decennio circa. La situazione era diventata talmente grave che Sega aveva preso in considerazione l’idea di ritirare la propria mascotte, ormai trentacinquenne. Ora, invece, Sega sta celebrando con grande entusiasmo il 35° anniversario di Sonic, una ricorrenza che rischiava di non aver mai luogo.

Un film che ha infuso nuova vita a una serie di videogiochi

Takashi Iizuka, responsabile creativo di Sonic, ha dichiarato a Geek Culture in occasione del Tokyo Game Show 2026 che la dirigenza di Sega stava per dare il via libera al ritiro di Sonic the Hedgehog prima che il film «Sonic» della Paramount del 2020 facesse cambiare idea alla società.

Per contestualizzare, i tre film della Paramount dedicati a Sonic the Hedgehog hanno incassato complessivamente 1,2 miliardi di dollari dal 2020. Secondo i risultati finanziari dell’anno fiscale 2025 della stessa Sega Sammy, i ricavi derivanti dalle licenze del marchio Sonic sono saliti alle stelle, registrando un incredibile aumento del 140% su base annua, senza contare gli incassi al botteghino.

Per quanto riguarda il “Blue Blur”, finora non è stato annunciato alcun gioco della serie principale di Sonic e, secondo le dichiarazioni ufficiali di Sega, l’unico prodotto dedicato a Sonic in arrivo è un quarto film, la cui uscita è prevista per il 19 marzo 2027.

Un’organizzazione con prospettive diverse sul proprio franchise più iconico

Takashi Iizuka è stato una delle menti principali dietro i giochi della serie principale di Sonic sin dal 1992. Durante l’intervista con Geek Culture al TGS 2026, ha parlato con franchezza della serie e di come questa abbia finalmente raggiunto il suo 35° anniversario.

Iizuka ha affermato:

«Ci sono stati momenti buoni e momenti cattivi, e nel periodo più difficile i miei superiori mi hanno detto che avremmo dovuto cancellare l’intero franchise. Ho dovuto lottare all’interno dell’organizzazione per mantenerla in vita il più a lungo possibile, e la pietra miliare più importante per me è stato il primo film del 2020, che ha riscosso un grande successo e ha decisamente cambiato il corso di questa serie.”

Sebbene i profitti derivanti dai progetti transmediali siano saliti alle stelle, con il «Blue Blur» che appare in un quarto film e in un nuovo adattamento Netflix che rafforzano la popolarità mainstream della serie, Sonic rimarrà sempre un’IP incentrata innanzitutto sui videogiochi.

A tal proposito, Iizuka ha dichiarato:

«Il franchise stesso affonda le sue radici nei videogiochi. Baseremo semplicemente tutto sui videogiochi. Questo è il nostro principio fondamentale.»

Ciononostante, nell’intervista per l’anniversario non è mai stato menzionato un nuovo gioco della serie principale di Sonic, e nulla è stato confermato nemmeno per quanto riguarda le console. Per ora, Sonic continua a vivere attraverso film e serie animate.

Fonte/i

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > News > Newsarchive 2026 09 > Un veterano del team: Sega stava per ritirare Sonic prima che il film della Paramount del 2020 salvasse il franchise
Rahim Amir Noorali, 2026-09-23 (Update: 2026-09-23)