Un veterano di Sega afferma che il creatore di Sonic voleva rinominare Billy Hatcher e l'Uovo Gigante in 'Cazzo Gigante'

Una recente intervista ha sollevato non poche perplessità sulla storia del marketing dei primi videogiochi di Sega. L'ex dirigente di Sega of America, Mike Fischer, si è seduto sul sito Sega-16 e ha condiviso alcune idee insolite del co-creatore di Sonic Yuji Naka per il titolo Billy Hatcher and the Giant Egg del 2003 per GameCube, durante la sua localizzazione per il pubblico occidentale.
Mike Fischer si è occupato del marketing di Billy Hatcher durante il suo secondo periodo in Sega, e ha spiegato che Naka voleva originariamente chiamare il gioco Uova Giganti. Il team americano non era entusiasta di questa idea e disse a Naka che "fare un grande uovo" è il gergo americano che indica un fallimento spettacolare.
Un altro membro del team di Fischer ha suggerito che il gioco si chiamasse Billy Hatcher, dato che si trattava di un simpatico personaggio vestito da gallo. Tuttavia, anche a Naka, il co-creatore di Sonic, non piaceva questa idea.
Nonostante le riserve di Naka, il team decise di scegliere Billy Hatcher e l'uovo gigante. Durante un tour negli Stati Uniti, con Fischer che a volte fungeva da traduttore intermediario, Naka offrì un'ultima idea: "Beh, conosco un altro nome per il ragazzo che indossa un costume da gallo. Un altro nome per il gallo è cock. Possiamo chiamare il gioco Giant Cock in inglese?"
Fischer ha sottolineato che questo fatto è realmente accaduto e ha detto nell'intervista: "Le assicuro che non sto inventando questa storia. Ho due testimoni" Ha anche notato che Naka sembrava avere una curiosa "ossessione per le uova" nei suoi progetti.
Nonostante lo strano dibattito sul nome della localizzazione, Billy Hatcher e l'uovo gigante era un gioco platform insolito di Sonic Team. I giocatori si calano nei panni di Billy, che ottiene una tuta magica da gallo e acquisisce la capacità di fare amicizia con uova giganti, che poi si schiudono in creature che lo aiutano a superare i livelli.
Il gioco presentava una grafica vivace e disegnata a mano, una colonna sonora orecchiabile ed eccentrica e una modalità cooperativa locale a quattro giocatori, tipica dell'era GameCube. Billy Hatcher e l'uovo gigante ha ancora un piccolo seguito di culto.
Tuttavia, non sapremo mai se Billy l'Uovo Gigante avrebbe aiutato o danneggiato la popolarità del gioco quando è stato rilasciato nel settembre 2003.
I nostri Top 10
» Top 10 Portatili Multimedia
» Top 10 Portatili Gaming
» Top 10 Portatili Gaming Leggeri
» Top 10 Portatili da Ufficio e Business economici
» Top 10 Portatili Premium da Ufficio/Business
» Top 10 Portatili sotto i 300 Euro
» Top 10 Portatili sotto i 500 Euro
» Top 10 dei Portatili Workstation
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibili
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Smartphones














