DLSS 5 su RPCS3: il team di RPCS3 risponde agli utenti che hanno integrato DLSS 5 nell’emulatore PS3

Nvidia ha lanciato ufficialmente la versione cinque del Deep Learning Super Sampling (DLSS). Nvidia definisce il DLSS 5 una tecnologia di «rendering neurale guidato in 3D» che migliora il realismo dei giochi attraverso l’uso dell’intelligenza artificiale, preservando al contempo l’intento artistico. Tuttavia, sono in molti a considerare il DLSS 5 come un «pasticcio di intelligenza artificiale». Anche il team che sta dietro all’emulatore PS3 RPCS3 rientra in questo gruppo.
Recentemente, alcuni utenti hanno iniziato a sperimentare l’integrazione di DLSS 5 in RPCS3 tramite modding. Il team di RPCS3 non è particolarmente entusiasta del «pasticcio» visivo generato dall’inserimento della DLL di DLSS 5 in RPCS3. Il team di RPCS3 ha inoltre criticato l’industria dei videogiochi per aver promosso “un numero sempre maggiore di sistemi di upscaling e generazione di fotogrammi al fine di creare un’illusione ottica nei giochi e nasconderne la mancanza di ottimizzazione”.
Inoltre, in risposta a un utente secondo cui «RPCS3 trarrebbe vantaggio dall’upscaling DLSS se fosse possibile implementarlo», il team di RPCS3 spiega che l’obiettivo dell’emulatore PS3 «è quello di essere il più accurato possibile, ottimizzando fino al livello dei cicli della CPU, evitando al contempo soluzioni di compromesso specifiche per i singoli giochi».
Pertanto, se avete visto utenti aggiungere il DLSS 5 a RPCS3 e speravate che tale opzione potesse diventare ufficialmente parte dell’emulatore PS3 in futuro, ciò non sembra probabile. L’unica soluzione di upscaling delle immagini offerta da RPCS3 è l’AMD FSR1, e solo perché si tratta di un metodo di upscaling spaziale anziché temporale, a differenza di DLSS e XeSS. È possibile configurare l’FSR dal menu Impostazioni di RPCS3.
Infine, il DLSS 5 è disponibile solo in NBA 2K27, il cui lancio è previsto per il 4 settembre. Non ci aspettiamo di vedere il DLSS 5 in molti titoli fino al lancio delle GPU Nvidia GeForce di nuova generazione, poiché il DLSS 5 comporta un enorme costo in termini di prestazioni. Purtroppo, è improbabile che le GPU RTX 60 di nuova generazione siano disponibili prima della fine del 2027; la data di rilascio potrebbe addirittura slittare al 2028.
Fonte/i
RPCS3 su X, fonte dell’immagine teaser: Pixabay
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