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Secondo quanto riferito, RPCS3 sulla console AYN Odin 3 basata su ARM è in grado di eseguire correttamente uno dei migliori giochi per PS3

L'AYN Odin 3 è dotato di un display OLED da 6 pollici con risoluzione 1080p e frequenza di aggiornamento di 120 Hz.
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L'AYN Odin 3 è dotato di un display OLED da 6 pollici con risoluzione 1080p e frequenza di aggiornamento di 120 Hz.
Grazie al SoC Qualcomm Dragonwing Q8, l’AYN Odin 3 è tra le console di gioco portatili basate su ARM più potenti presenti sul mercato. Ciò rende l’AYN Odin 3 un candidato ideale per l’emulazione della PS3 tramite RPCS3, soprattutto ora che recenti ottimizzazioni hanno migliorato le prestazioni di RPCS3 sulle piattaforme ARM64.

RPCS3 ha compiuto rapidi progressi negli ultimi anni, sia in termini di compatibilità con i giochi che di prestazioni. Recentemente, RPCS3 ha annunciato ufficialmente su X che l’emulatore PS3 ora funziona con una velocità superiore del 60% consumando il 25% in meno di energia sui sistemi basati su ARM64. Si tratta di un’ottima notizia per le console di gioco portatili che utilizzano chip ARM.

A titolo di esempio, un utente di Reddit ha dimostrato che la console portatile AYN Odin 3 è ora in grado di eseguire inFamous utilizzando RPCS3. Con il sistema operativo Armada, la console portatile avrebbe riprodotto il gioco a una velocità compresa tra i 40 e i 60 FPS.

Si tratta di un risultato piuttosto soddisfacente, considerando che l’emulazione della PS3 è notoriamente molto esigente in termini di hardware. Inoltre, inFamous era uno dei giochi più belli della sua epoca, con la sua struttura open-world e gli effetti particellari mozzafiato. Pertanto, emulare inFamous su una console portatile basata su ARM sarebbe stato comunque un’impresa ardua.

Guardando il video pubblicato dall’utente LunarCantaloupe su r/OdinHandheld, risulta piuttosto evidente che le prestazioni, sebbene sufficienti per un’esperienza in modalità giocatore singolo, non sono del tutto stabili. Il gioco oscilla tra i 40 e i 60 FPS, con notevoli cali di frame rate durante gli spostamenti rapidi. Si tratta di un problema comune anche in molti giochi moderni, in cui il gioco va incontro a colli di bottiglia a livello di CPU e memoria. Poiché l’emulazione della PS3 è già piuttosto esigente in termini di CPU, non sorprende che una CPU mobile a basso consumo come la Qualcomm Dragonwing Q8 risulti sovraccaricata in questo caso.

Tutto sommato, RPCS3 sembra aver raggiunto un livello tale da non dover temere che l’emulatore abbia difficoltà sui SoC ARM. A condizione di disporre di potenza sufficiente e di Linux, se desiderate le migliori prestazioni, RPCS3 svolgerà un lavoro eccellente nell’emulare i giochi per PlayStation 3.

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Fawad Murtaza, 2026-08-10 (Update: 2026-08-10)