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RPCS3 rivela che l’emulatore per PS3 funziona molto più velocemente su Linux, ma Windows continua a dominare in termini di base utenti complessiva

La base di utenti di RPCS3 su Windows è molto più ampia rispetto a quella su Linux.
ⓘ Pixabay
La base di utenti di RPCS3 su Windows è molto più ampia rispetto a quella su Linux.
L'account ufficiale di RPCS3 su X ha rivelato alcune informazioni interessanti relative alla distribuzione della base utenti dell'emulatore per PlayStation 3 su Windows, Linux e macOS. Com'era prevedibile, Windows è di gran lunga la piattaforma dominante.

RPCS3 è l’emulatore per PS3 più popolare al mondo, e a ragione. Al momento della stesura di questo articolo, RPCS3 consente di giocare a oltre 2.700 giochi per PS3, il che costituisce circa il 76% del catalogo PS3 indicizzato da RPCS3. Ciò non solo rappresenta un dato enorme per chi desidera continuare a godersi i propri giochi per PS3, ma è anche estremamente importante per le iniziative di conservazione dei giochi.

Per quanto riguarda chi continua a divertirsi con i propri giochi per PS3, l’account ufficiale di RPCS3 su X ha rivelato che quasi tutti questi utenti utilizzano Windows. Il 90% degli utenti di RPCS3 esegue l’emulatore PS3 su Windows. Linux e macOS rappresentano rispettivamente solo il 6% e il 4%.

Si tratta di una notizia deludente per gli appassionati di Linux che speravano che l’affermarsi di Linux come valida alternativa a Windows per il gaming potesse attirare un maggior numero di utenti verso questo sistema operativo. Linux ha infatti compiuto notevoli progressi nel campo dei videogiochi, grazie in gran parte all’impegno di Valve.

Infatti, RPCS3 riferisce che l’emulatore funziona molto più velocemente su Linux che su Windows. Pertanto, anche se Linux presenta un vantaggio in termini di velocità, Windows rimane la piattaforma dominante. Ciò potrebbe essere spiegato dalla maggiore facilità di configurazione su Windows rispetto a Linux, dovuta all’ampia base di utenti e all’enorme supporto disponibile online.

Vi è inoltre la questione della curva di apprendimento che comporta il passaggio a una nuova piattaforma. I giocatori, nel complesso, si trovano a proprio agio con Windows, il che rappresenta un enorme ostacolo all’adozione di Linux.

Detto questo, se Windows 11 continuerà a essere un sistema operativo appesantito e pieno di incongruenze, non passerà molto tempo prima che i giocatori raggiungano un punto di rottura e abbandonino in massa questa piattaforma. Microsoft ne è consapevole e si sta impegnando per risolvere problemi quali la riduzione del consumo di risorse da parte di Windows 11.

Fonte/i

RPCS3 su X, fonte dell’immagine di anteprima: janeb13 su Pixabay

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Fawad Murtaza, 2026-08- 5 (Update: 2026-08- 5)