Primo gioco testato con DLSS 5: DLSS 5 mette in difficoltà la RTX 5090 con una perdita di prestazioni superiore al 50%

Con il lancio di NBA 2K27, la versione cinque dell’Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS 5) è ufficialmente disponibile. DLSS 5 mira a conferire maggiore realismo ai giochi attraverso l’uso del “rendering neurale guidato in 3D”. Tuttavia, il DLSS 5 sembra comportare un enorme costo in termini di prestazioni, il che può renderlo proibitivo per molti giocatori.
Digital Foundry ha sottoposto a benchmark diverse GPU in NBA 2K27, con e senza DLSS 5. I risultati sono piuttosto deludenti dal punto di vista delle prestazioni. Ad esempio, una RTX 5090 che esegue NBA 2K27 a 4K/impostazioni ultra subisce un’enorme perdita di prestazioni pari al 51,2% con il DLSS 5 attivo. Il frame rate medio crolla da 128,4 FPS, un valore estremamente fluido, a 62,7 FPS. Il DLSS 5 sembra comportare un costo in termini di tempo di frame pari a 8,3 ms quando si utilizza una RTX 5090 in 4K.
La situazione peggiora ulteriormente per la RTX 5080. Molti giocatori considerano la RTX 5080 una GPU in grado di gestire il 4K. Sebbene una RTX 5080 possa eseguire giochi AAA a 4K con frame rate fluidi, il DLSS 5 la mette in ginocchio. In NBA 2K27 a 4K con impostazioni «ultra» e ray tracing attivato, il DLSS 5 assorbe un incredibile 58% delle prestazioni, e l’RTX 5080 riesce a malapena a mantenersi sopra i 40 FPS.
Come prevedibile, anche le GPU di fascia media come l’RTX 5070 e l’RTX 5060 non ottengono risultati migliori. DF segnala una perdita di prestazioni del 55% per l’RTX 5070 e del 41% per l’RTX 5060.

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È improbabile che la Multi-Frame Generation sia d’aiuto
Sappiamo che la Multi-Frame Generation (MFG) necessita di una frequenza di fotogrammi di base fluida per garantire la migliore esperienza di gioco possibile. Poiché il DLSS 5 comporta un ingente costo in termini di tempo di elaborazione dei fotogrammi anche su una RTX 5090, la MFG non può contribuire in modo significativo a rendere più fluida l’esperienza di gioco. Ciò significa che, sebbene la MFG 4x aumenti notevolmente la frequenza dei fotogrammi in NBA 2K27 con DLSS 5, il gioco continuerà a risentire di una maggiore latenza e subirà una perdita di reattività.
Detto questo, siamo ancora nelle prime fasi di sviluppo del DLSS 5. Nvidia ha affermato che il DLSS 5 ha registrato un notevole aumento delle prestazioni negli ultimi mesi. È quindi ragionevole aspettarsi che questa tecnologia migliori ulteriormente in futuro e diventi più facile da utilizzare.





