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Moss: The Forgotten Relic arriverà su console e PC quest'estate

Quill riposa su un ponte di legno in Moss: The Forgotten Relic.
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Quill riposa su un ponte di legno in Moss: The Forgotten Relic.
Polyarc ha annunciato Moss: The Forgotten Relic, che combina entrambi i titoli di Moss in un'unica avventura potenziata non-VR per PS5, Xbox, Nintendo Switch 1 e 2 e PC.

Polyarc ha annunciato ufficialmente Moss: The Forgotten Relic, portando il franchise VR acclamato dalla critica su PC e console a schermo piatto per la prima volta quest'estate. Il gioco verrà lanciato su PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch 1 e 2, senza che sia stata ancora confermata una data di uscita esatta o un prezzo.

Cosa include The Forgotten Relic:

Moss: The Forgotten Relic combina il Moss originale , Moss: Book II e il DLC Twilight Garden in un'unica avventura definitiva. Entrambe le versioni precedenti richiedevano un auricolare VR per essere giocate. I giocatori di Xbox e Nintendo avranno la loro prima occasione di vivere la storia di Quill, mentre i giocatori di PC che hanno saltato le versioni SteamVR potranno sperimentarla per la prima volta su uno schermo piatto. Polyarc descrive la release come una reimmaginazione completa piuttosto che un semplice porting, con immagini e prestazioni migliorate, nuove scene tagliate a mano e una telecamera smart follow ridisegnata e costruita per gli schermi piatti.

Il DLC Twilight Garden è incluso senza costi aggiuntivi. Una funzione opzionale di accessibilità per saltare i combattimenti è nuova per questa versione, consentendo ai giocatori che preferiscono i puzzle e l'esplorazione di bypassare completamente gli incontri di combattimento. Jason Graves, che ha composto le colonne sonore orchestrali di entrambi i giochi originali, ritorna per la colonna sonora.

Il gameplay oltre la VR

La meccanica principale che Polyarc chiama "Twofold" mette i giocatori in due ruoli contemporaneamente. Controllano direttamente Quill attraverso un regno decaduto che viene recuperato dalla natura, risolvendo enigmi ambientali in stile diorama e combattendo i nemici, mentre interagiscono con il mondo nei panni del Lettore, il guardiano invisibile di Quill che può spostare gli oggetti e liberare i percorsi dall'esterno della cornice del libro di fiabe. Gli originali VR costruivano questo secondo livello di presenza attraverso l'auricolare stesso. Polyarc ha riprogettato la telecamera e i sistemi di interazione per farli funzionare anche senza.

L'uscita cross-gen di Nintendo significa che il gioco raggiunge sia i possessori di Switch che di Switch 2 nella stessa finestra, ampliando il pubblico in modo considerevole rispetto a quello che raggiungerebbe un'esclusiva Switch 2. Per una serie che ha guadagnato la sua reputazione quasi esclusivamente nell'ambito della VR, l'approdo simultaneo su Xbox e su entrambe le piattaforme Nintendo è un'espansione notevole.

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Darryl Linington, 2026-05-24 (Update: 2026-05-24)