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Party Animals è stato colpito da un bombardamento di recensioni su Steam come una schifezza dell'IA

Party Animals presenta un cast di personaggi animali flosci e basati sulla fisica, con cui i giocatori si scontrano in una serie di caotiche arene multigiocatore.
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Party Animals presenta un cast di personaggi animali flosci e basati sulla fisica, con cui i giocatori si scontrano in una serie di caotiche arene multigiocatore.
Lo sviluppatore di Party Animals, Recreate Games, si è scusato dopo che un concorso video di AI da 75.000 dollari ha fatto passare le recensioni su Steam da "Molto positive" a "Per lo più negative" in meno di 24 ore.

Lo sviluppatore di Party Animals, Recreate Games, si è scusato dopo che un concorso video di IA da 75.000 dollari ha fatto passare le recensioni del gioco su Steam da Molto Positive a Molto Negative - attualmente a Miste al momento della pubblicazione - in meno di 24 ore.

Il concorso, denominato Golden Paw Awards, è stato annunciato il 13 maggio e richiedeva a tutti i partecipanti di utilizzare l'IA generativa come "strumento creativo principale" Ai giocatori è stato chiesto di presentare dei cortometraggi utilizzando immagini, video, musica, voci fuori campo e risorse 3D generate dall'AI. Il contraccolpo è stato immediato.

Animali da festa è un picchiaduro cooperativo basato sulla fisica dello studio cinese Recreate Games, lanciato nel settembre 2023 simultaneamente su PC tramite Steam e Xbox, con disponibilità al day-one su Xbox Game Pass. In seguito si è esteso a PlayStation e ha costruito un seguito fedele su tutte e tre le piattaforme. Le recensioni su Steam sono state molto positive per anni. Nel giro di un giorno dall'annuncio dei Golden Paw Awards, sono scese a Molto Negative.

"Regala 75.000 dollari a persone che si limitano a premere un pulsante per generare una brodaglia di IA è un affronto alla creazione di giochi", ha scritto un recensore con oltre 370 ore di gioco. Le regole del concorso hanno peggiorato la reazione: pur affermando che tutte le iscrizioni devono essere "opere originali", le regole richiedono contemporaneamente l'AIGC come strumento principale, una contraddizione diretta che i giocatori hanno subito evidenziato.

Le scuse

Recreate Games ha dichiarato: "Ci dispiace di aver turbato i giocatori con questo evento. Ci dispiace anche di non aver comunicato con tutti in modo abbastanza chiaro prima dell'inizio dell'evento", si legge nel post. "Il nostro obiettivo originale era quello di abbassare la barriera alla creazione" Lo studio ha descritto l'AI come "solo un altro strumento" e ha detto che "non sta cercando di respingere il lavoro artigianale o di mancare di rispetto ai creatori" La comunità non ha accettato questo inquadramento in modo netto.

Piuttosto che prendere una decisione unilaterale, Recreate ha sottoposto al voto della comunità tre opzioni: cancellare completamente il concorso, cambiarlo in un concorso non AI, oppure mantenere una categoria AI e aggiungere una categoria artigianale separata accanto ad essa. La votazione è ancora in corso. Non è stato annunciato alcun esito.

Parte di un modello più ampio

Party Animals non è il primo gioco di questo mese a subire i contraccolpi della comunità legati all'IA. Notebookcheck ha trattato la controversia relativa a Neverness to Everness all'inizio di maggio, quando i giocatori hanno identificato delle attività sospette generate dall'IA nel gioco e VTuber Ironmouse ha pubblicamente tagliato i ponti con lo sviluppatore a causa di queste affermazioni.

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Darryl Linington, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)