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NTE: Neverness to Everness affronta il contraccolpo dell'AI

Ironmouse ha tagliato i ponti con Neverness to Everness dopo aver affermato che Hotta Studio ha mentito sull'uso dell'IA. I giocatori hanno segnalato risorse AI sospette in tutti gli ambienti del gioco.
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Ironmouse ha tagliato i ponti con Neverness to Everness dopo aver affermato che Hotta Studio ha mentito sull'uso dell'IA. I giocatori hanno segnalato risorse AI sospette in tutti gli ambienti del gioco.
Ironmouse ha tagliato i ponti con Neverness to Everness dopo aver affermato che Hotta Studio ha mentito sull'uso dell'IA. I giocatori hanno segnalato risorse AI sospette in tutti gli ambienti del gioco.

Neverness to Everness è sotto tiro a pochi giorni dal suo lancio globale. I giocatori hanno identificato quelli che ritengono essere beni generativi prodotti dall'AI all'interno del gioco, e il contraccolpo è già costato a Hotta Studio una delle sue più importanti partnership promozionali. La VTuber Ironmouse, che aveva firmato un accordo di sponsorizzazione con lo studio, ha annullato il suo streaming il 4 maggio e ha tagliato pubblicamente i ponti con il gioco dopo aver affermato che lo sviluppatore aveva assicurato al suo team che il titolo non conteneva IA.

"Avevano detto ai miei collaboratori che non c'era letteralmente l'IA", Ironmouse ha detto in streaming. Ha descritto la scoperta come "così folle" e ha confermato di aver già disinstallato il gioco. Secondo quanto riferito, il suo contratto con Hotta Studio includeva una clausola contro l'uso dell'IA generativa, oppure le era stato detto espressamente che non c'era prima di accettare l'accordo. Secondo la donna, questa assicurazione non era accurata.

Cosa hanno trovato i giocatori

La controversia è iniziata su X, quando i giocatori hanno iniziato a condividere clip e screenshot del gioco, indicando il sospetto di AI-generata contenuti generati dall'IA nei materiali promozionali e negli ambienti di gioco. L'esempio più condiviso è il video di un cartellone pubblicitario all'interno della città di Hethereau del gioco che sembra rispecchiare fedelmente le scene del film anime Weathering with You di Makoto Shinkai. Altri post hanno segnalato incongruenze visive nelle risorse di sfondo e nelle brevi animazioni di gioco che la comunità ha descritto come caratteristiche della generazione di immagini dell'IA.

Ironmouse non è stato l'unico creatore a parlare a https://gamingonphone.com/news/hotta-studio-faces-backlash-over-undisclosed-ai-assets-in-neverness-to-everness/. La doppiatrice inglese Meggie-Elise ha postato pubblicamente che un gioco a cui aveva lavorato "utilizzava l'IA ed era stato disonesto al riguardo", dichiarando di non sostenere l'IA generativa in nessun campo creativo, incluso il doppiaggio, l'arte, la scrittura o la musica. Ha avvertito che se la situazione non fosse stata affrontata e rimossa, avrebbe smesso di lavorare con il team dietro il gioco. Il suo post è stato poi ampiamente collegato a Neverness to Everness.

La posizione di Hotta Studio

Al momento della pubblicazione, lo sviluppatore non ha risposto pubblicamente alla controversia. In un'intervista agli sviluppatori prima del lancio, Hotta Studio aveva precedentemente dichiarato che "i nostri asset principali e i ritratti dei personaggi non toccheranno mai l'IA"" e ha riconosciuto che gli strumenti di IA sono stati utilizzati durante le prime fasi di sviluppo per i rendering dell'atmosfera e il lavoro di riferimento visivo preliminare. Non è stato chiarito se gli asset ora segnalati dai giocatori rientrino o meno in questa definizione.

La risposta della comunità è stata divisa. Alcuni giocatori difendono la qualità complessiva del gioco e sostengono che la scena del cartellone pubblicitario è un omaggio intenzionale piuttosto che un lavoro generato dall'IA. Altri chiedono una divulgazione completa di quali risorse del gioco hanno coinvolto l'AI in qualsiasi fase della produzione. Neverness to Everness è stato lanciato a livello globale il 29 aprile su iOS, Android, PS5 e PC, raggiungendo un milione di pre-registrazioni prima del rilascio.

Neverness to Everness è gratuito su iOS, Android, PS5 e PC. Notebookcheck ha coperto il lancio globale del gioco lancio globale prima della data di uscita del 29 aprile, compreso il supporto multipiattaforma e la struttura di gacha favorevole ai giocatori al momento del lancio

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Darryl Linington, 2026-05- 7 (Update: 2026-05- 7)