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Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy viene lanciato con la dinastia Jin

Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy aggiunge la Dinastia Jin e una campagna di otto missioni ispirata alle Guerre Song-Jin, ora disponibile su Xbox, PC e PS5.
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Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy aggiunge la Dinastia Jin e una campagna di otto missioni ispirata alle Guerre Song-Jin, ora disponibile su Xbox, PC e PS5.
Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy è ora disponibile su Xbox, PC e PS5, con l'aggiunta della civiltà della Dinastia Jin, una campagna di 8 missioni ambientata durante le Guerre Song-Jin, quattro nuove mappe e due nuovi biomi.

Age of Empires IV: Yue Fei's Legacy è stato lanciato il 7 maggio su Xbox Series X/S, PC tramite Steam e Microsoft Store, e PS5. L'espansione aggiunge una campagna di otto missioni, una nuovissima civiltà giocabile, quattro nuove mappe multigiocatore e due nuovi biomi in uno dei pacchetti di contenuti singoli più grandi che World's Edge abbia distribuito dall'uscita del gioco nel 2021. È incluso per gli abbonati al Game Pass su PC e Xbox senza costi aggiuntivi e costa 14,99 dollari per tutti gli altri.

La campagna segue il Generale Yue Fei e il suo collega Han Shizhong mentre combattono per proteggere un giovane principe Song dalle forze della Dinastia Jin dopo la caduta del cuore della Cina settentrionale. Gli otto scenari si muovono attraverso impegni militari e intrighi politici alla corte imperiale, che World's Edge descrive come altrettanto pericolosa per il giocatore quanto il campo di battaglia stesso. Yue Fei è una delle figure militari più celebri della storia cinese, nota per il suo ruolo durante le Guerre Song-Jin del XII secolo, prima della sua esecuzione per mano di funzionari di corte corrotti, rendendo l'aspetto del 'tradimento' della campagna storicamente fondato piuttosto che inventato.

La civiltà della Dinastia Jin

Mentre la campagna si gioca dal punto di vista della Dinastia Song https://www.xbox.com/en-US/games/store/age-of-empires-iv-yue-feis-legacy/9pcrnw20sw1p?msockid=2f60f102e7176ddd3bb7e652e6436caf multigiocatore dell'espansione è la Dinastia Jin, che si unisce all'elenco completo delle civiltà per le modalità Schermaglia, Classificata e Crogiolo. I Jin si basano su tre pilastri fondamentali. Le praterie per i cavalli si sinergizzano con le stalle per accelerare la produzione di cavalleria. Gli emissari viaggiano verso gli insediamenti neutrali e stabiliscono Tributari che alimentano una fornitura costante di cibo e vantaggi militari. Una fase di polvere da sparo a fine partita trasforma l'endgame in un assedio di fuoco e fumo.

Quattro unità uniche definiscono l'esercito dei Jin. La Pagoda di Ferro è un'unità d'urto di cavalleria pesante. I Granatieri montati abbinano la mobilità a cavallo agli attacchi esplosivi ad area. Gli Eruptor sono fanteria con polvere da sparo a distanza ravvicinata e cannone a mano a dispersione. Le balestre da letto gestiscono la soppressione a lungo raggio. Gli abitanti dei villaggi a cavallo permettono ai Jin di raccogliere rapidamente le risorse esposte senza sovraccaricare l'economia. La civiltà ha una propria traccia di maestrie, una propria struttura di ricompense classificate e una musica su misura composta appositamente per questa espansione.

Mappe, biomi e stagione classificata

Quattro nuove mappe vengono spedite insieme all'espansione. Le mappe introducono due nuovi biomi, Fiume Giallo e Madagascar, che aggiungono praterie spazzate dal vento, valli fluviali lussureggianti e gelidi altopiani desertici. Il 7 maggio, insieme all'espansione, ha preso il via anche la Stagione classificata estiva, che sostituisce la precedente struttura stagionale con un nuovo calendario annuale di quattro stagioni. Ogni stagione dura ora tre mesi, con la prima stagione che inizia in anticipo per allinearsi al lancio dell'espansione.

Age of Empires IV è stato originariamente sviluppato da Relic Entertainment ed è stato supportato da World's Edge sin dal lancio. Il gioco base ha ottenuto un punteggio di 81 su Metacritic. Le prime recensioni su Steam per Yue Fei's Legacy sono contrastanti al momento del lancio, con il 51% di giudizi positivi su 170 recensioni, con discussioni della comunità incentrate sul prezzo e sulla portata dell'espansione rispetto ai precedenti DLC. World's Edge ha confermato un contenuto aggiuntivo per Age of Empires IV più avanti nel 2026, come parte di una roadmap in corso.

Notebookcheck si è occupato del contraccolpo che ha colpito Neverness to Everness dopo che i giocatori hanno identificato delle attività sospette generate dall'AI nel gioco, spingendo VTuber Ironmouse a tagliare pubblicamente i ponti con lo sviluppatore.

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Darryl Linington, 2026-05- 9 (Update: 2026-05- 9)