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Il remake di Final Fantasy VI AI ha stupito il creatore della serie e gli sviluppatori hanno reagito

La key art originale di Final Fantasy VI del 1994 di Yoshitaka Amano, con Terra Branford e la città industriale di Vector.
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La key art originale di Final Fantasy VI del 1994 di Yoshitaka Amano, con Terra Branford e la città industriale di Vector.
Un video AI fatto dai fan di un remake di Final Fantasy VI è diventato virale dopo che Hironobu Sakaguchi lo ha definito fantastico, mentre il creatore di SaGa Akitoshi Kawazu gli ha detto di fermarsi dopo la prima riga.

Un video AI realizzato dai fan che mostra come potrebbe apparire un moderno remake di Final Fantasy VI è diventato virale il 17 maggio dopo che il creatore della serie Hironobu Sakaguchi ha reagito con entusiasmo su X. La clip, postata da @auuoricrea in 3D realistico alcune delle sequenze più iconiche del gioco, tra cui Sabin che fa il suplex al Phantom Train e la scena del Teatro dell'Opera in cui Celes prende il posto di Maria per ingannare Setzer. Da allora ha superato le 600.000 visualizzazioni.

La reazione di Sakaguchi è stata breve e non riservata. "Che cos'è questo!", ha scritto sul suo profilo X. "È incredibile!" Ha condiviso la clip sulla propria timeline, che ha suscitato una seconda ondata di attenzione. Non è chiaro se Sakaguchi abbia capito subito che stava guardando un filmato generato dall'AI piuttosto che un rendering realizzato da un fan. La risposta suggerisce che potrebbe non aver fatto nulla. In ogni caso, il fatto che il suo nome sia stato associato al video è stato sufficiente a scatenare un vero e proprio dibattito.

La reazione

Akitoshi Kawazu ha risposto direttamente a Sakaguchi. Kawazu ha lavorato come progettista di combattimenti per l'originale Final Fantasy e Final Fantasy II e successivamente ha creato la serie SaGa. La sua risposta: "No, Sakaguchi-san, per favore si fermi alla prima riga" Non l'ha lasciata lì. Nello stesso post, Kawazu ha detto di aver parlato di recente con un turista americano in un ristorante di sushi a Shimokitazawa, il quale ha detto di amare Final Fantasy VI e il personaggio Mash, e che la conversazione gli ha ricordato quanto bene il gioco si tradurrebbe in un remake 3D, anche se il video dell'IA non è il modo giusto per farlo.

La reazione dei fan si è divisa in modo netto lungo linee familiari. Alcuni spettatori hanno lodato l'ambizione visiva e hanno detto che la clip ha finalmente mostrato come potrebbe essere un FF6 moderno in mani capaci. Altri hanno sottolineato quali mani capaci mancassero all'IA: la Terra dei personaggi che sovrasta i PNG in una scala inverosimile, i volti che appaiono rigidi e privi di espressione e una texture visiva metallica che toglie il calore originale. "Volti che sembrano gusci morti senza alcuna parvenza di carattere o anima", ha scritto un recensore di Nintendo Life.

Il gioco non ha ancora un remake

Final Fantasy VI è stato pubblicato nel 1994 sul Super Nintendo e rimane uno dei giochi più richiesti per un remake moderno. Square Enix non ne ha annunciato uno. Il direttore della trilogia Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, ha dichiarato che preferirebbe sostenere un nuovo creatore piuttosto che dirigere lui stesso un altro remake, se questo progetto dovesse essere realizzato. Per saperne di più sull'eredità dei giochi classici di Final Fantasy, Notebookcheck ha recentemente parlato con il compositore di Final Fantasy Tactics Hitoshi Sakimotoche ha rivelato che la colonna sonora di FFT è radicata nel rock.

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Darryl Linington, 2026-05-20 (Update: 2026-05-20)