Il creatore di Final Fantasy VI mantiene le lodi del remake dell'IA dopo il contraccolpo

Hironobu Sakaguchi non si tira indietro. Due giorni dopo aver elogiato un video di remake AI di Final Fantasy VI realizzato da un fan e aver scatenato un'ondata di critiche da parte dei giocatori e dei colleghi sviluppatori, il creatore della serie ha risposto pubblicamente e ha raddoppiato.
"Wow!? Che reazione selvaggia, lol", ha scritto su X il 19 maggio. Invece di scusarsi, ha chiarito cosa intendeva. "Beh, è come se avessi intuito il potenziale" o qualcosa del genere. Non funzionerà così com'è, ma sento che potrebbe esserci del materiale intrigante in attesa lungo la linea"
Il video originale dell'AI, postato da @milkcho35495684 il 17 maggio, è diventato virale dopo che Sakaguchi lo ha condiviso con la didascalia: "Che cos'è questo!? È incredibile!" La clip ricreava le icone di Final Fantasy VI in 3D realistico, tra cui Sabin che fa il suplex al Phantom Train e la scena del Teatro dell'Opera. Ha superato le 600.000 visualizzazioni in 24 ore. Akitoshi Kawazu, creatore della serie SaGa e designer dei combattimenti del Final Fantasy originale, ha risposto direttamente a Sakaguchi: "No, Sakaguchi-san, si fermi alla prima riga" Kawazu ha aggiunto che crede che Final Fantasy VI meriti davvero un remake in 3D, ma non attraverso l'IA.
Lost Odyssey entra nella conversazione
Dopo aver pubblicato il suo chiarimento, Sakaguchi è andato oltre. Ha condiviso le immagini generate dall'IA di Lost Odyssey, il JRPG per Xbox 360 che ha diretto presso Mistwalker dopo aver lasciato Square Enix. Pubblicare l'arte dell'IA di un gioco che ha creato lui stesso, piuttosto che di uno che ha consegnato ai suoi successori, è una dichiarazione deliberata. Il suo entusiasmo non è un errore casuale, ma un interesse ponderato per ciò che la tecnologia può suggerire, anche se il risultato non è ancora pronto a sostituire il lavoro umano.
La reazione della comunità rimane divisa. Alcuni fan si sono schierati dalla parte di Kawazu, sostenendo che elogiare i contenuti di gioco generati dall'IA da parte di una persona del calibro di Sakaguchi invia un segnale sbagliato in un momento in cui gli studios sono sotto pressione per non sostituire gli artisti umani con strumenti generativi. Altri hanno respinto la critica stessa, sottolineando che Sakaguchi ha condiviso un video di un fan e ha detto di averlo trovato interessante, il che non equivale ad approvare l'IA come strumento di produzione.
Final Fantasy VI è stato pubblicato nel 1994 e rimane uno dei giochi più richiesti per un remake. Square Enix non ne ha annunciato uno. Notebookcheck ha trattato la controversia originale quando è scoppiata, compresa la risposta completa di Kawazu e il dibattito della comunità intorno al video.
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